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Shift Up《胜利女神:尼姬》3.5周年更新,韩日Google Play销售第一Shift Up开发的《胜利女神:尼姬》在每次重大更新后,持续在国内外主要应用市场中保持销售第一,巩固了其作为长期热门IP的地位。Shift Up表示,尼姬在3.5周年更新当天即在韩国应用商店销售排名第一,目前在韩国和日本的Google Play销售排名中仍保持第一。此次更新基于服务期间积累的叙事完整性,推出了符合“偶像概念”的高质量游戏内容,推动了其受欢迎程度。尼姬在同一时期也在台湾保持销售前十,并在包括北美在内的全球主要市场中取得稳定成绩。尼姬每次更新都重回销售榜首,成为“国产二次元游戏”的代表性长期热门IP。其独特的角色收集与枪战元素结合的游戏性,配合高质量内容和引人入胜的故事及音乐,建立了全球粉丝群。在3.5周年更新中,推出了以人气角色“阿尼斯”为中心的活动故事《STAR ANIS》,并加入了3D视觉演出、特别动画、全语音配音等多样内容,获得用户的高度响应。Shift Up导演柳亨锡表示:“我们为3.5周年更新做了长期准备,感谢用户的热烈反应。我们将继续努力展示尼姬的独特魅力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-27 18:51:47 -
韩国游戏《红色沙漠》销量突破500万 总理称其为转折点韩国总理金民锡对珍珠深渊的游戏《红色沙漠》在发布26天内销量突破500万表示祝贺。据韩联社报道,金总理在社交媒体上分享了关于《红色沙漠》销量的新闻,并称赞该游戏以其逼真的画面和全球用户的积极互动赢得了广泛赞誉。他表示,游戏自然融入了韩国文化元素,如跆拳道和韩食,开启了K-内容的新篇章。金总理强调,这标志着韩国游戏产业在多平台扩展上的重要转折点,政府将积极支持。他承诺将创造有利于K-游戏成为K-内容重要组成部分的环境。《红色沙漠》于上月20日发布,首日销量达200万,创下韩国游戏最快销售记录。发布4天后销量突破300万,12天后达到400万,最终在26天内突破500万。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-25 23:24:00 -
游戏与媒体界限模糊,IP扩展竞争加剧随着游戏和媒体行业之间的界限迅速模糊,围绕IP(知识产权)的扩展竞争正在加剧。游戏公司正扩展至视频、动画等媒体领域,而媒体企业则加快进军游戏市场的步伐。据业内消息,近期游戏公司不仅限于开发和服务游戏,而是基于IP扩展至整个内容产业。Nexon和Devsisters等主要游戏公司正在利用其IP推动动画、视频内容和网络漫画等多种媒体项目,以扩大粉丝群体。这种策略旨在通过将用户基础从游戏扩展到视频和故事内容,建立长期的盈利结构。这种策略与游戏产业的盈利结构变化密切相关。与其依赖单一游戏的成功,不如通过扩展IP的价值来确保稳定的收入。特别是在全球市场上,IP扩展至游戏、动画、电影和商品的“多元化特许经营”策略已成为常态,国内游戏公司也在朝这一方向发展。Devsisters的代表赵吉贤表示:“希望Cookie Run IP能成为韩国的代表性IP,将韩国文化传播到全球。”相反,媒体企业也在积极进军游戏市场。制作《龙珠》、《海贼王》、《灌篮高手》等热门动画的东映动画于21日成立了游戏品牌“东映游戏”,正式进军游戏产业。24日,东映游戏公布了首批游戏作品《Hino》、《Debug Nephemi》和《Killa》,进一步扩展业务。专注于角色IP的三丽鸥也于21日成立了“三丽鸥游戏”,从传统的授权供应结构转向直接游戏发行和开发,旨在利用其全球知名的角色IP制作游戏内容,扩大用户接触点并多元化收入来源。最近,内容消费方式的变化是导致两大行业界限模糊的原因之一。用户倾向于在多个平台上消费同一IP,促使企业选择将游戏、视频和角色业务有机结合的策略。此外,平台环境的变化也产生了影响。随着全球OTT和流媒体服务、移动平台的普及,内容分发渠道多样化,扩大IP使用范围成为企业竞争力的关键。游戏公司和媒体企业都将“IP扩展力”视为核心竞争要素,正在加强跨行业的战略。企业不仅仅是制作单一内容,而是加速转型为以IP为中心连接游戏、视频和角色业务的综合内容企业。东映动画总裁兼CEO吉村文雄表示:“游戏是一种跨越语言和国界的全球性娱乐形式。我们将把通过视频制作积累的技术和专业知识应用于新的游戏业务,为全球玩家提供东映独特的娱乐体验。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-25 17:03:00 -
T1主场活动首日:从电竞到综合娱乐T1的线下活动“T1主场”首日以表演和粉丝参与活动营造了节日气氛。活动不仅限于观看,还包括粉丝直接参与的项目,扩展了电竞活动的外延。4月24日,拳头游戏的AOS游戏《英雄联盟》职业战队T1在仁川永宗岛Inspire Arena举行了与粉丝线下交流的路演活动“T1主场”的首日活动。活动将持续到26日,现场设有T1官方展位和赞助企业的多样体验项目,吸引了众多粉丝。现场设有T1官方展位和赞助企业参与的体验项目,商品销售和品牌体验空间结合,扩大了比赛外的内容比例。体验型内容为主的展位运营方式延长了粉丝停留时间,成为以战队品牌为中心的独立内容。下午的表演和参与活动正式开始。开场舞台由JYP的6人女团NMIXX参与,主打歌首次公开,提升了现场气氛。将K-pop元素融入电竞活动,旨在扩展观赏内容,吸引多元化粉丝群体。随后进行的慈善拍卖活动中,选手们亲自准备的珍藏品和“一对一峡谷辅导票”成为拍品,获得了热烈反响。通过提前公布的二维码进行预先竞标,最高竞标者在舞台上通过非公开竞标进行最终竞争。拍卖最高价为中单选手Faker李相赫的一对一峡谷辅导票,以252万韩元成交。接下来是Keria柳敏锡235万韩元,Phaze金秀焕130万韩元,Oner文贤俊101万韩元,Doran崔亨俊100万韩元。此次拍卖不仅是简单的活动,还成为粉丝与选手之间直接接触的内容,所有收益将捐赠。中场节目“加油舞台”也引人注目。啦啦队亲自介绍比赛加油方式,引导粉丝更积极地享受现场气氛,旨在推广参与型加油文化,促进粉丝间的气氛共享。接下来的Spotify舞台上,歌手韩罗罗的表演继续点燃现场热情。表演、活动和体验项目按时间段安排,确保观赏流程不断。粉丝参与内容、表演和品牌体验有机结合,首日活动以综合娱乐活动形式圆满结束。此次T1主场活动的特点是从以比赛为中心的传统电竞活动转变为结合表演、体验和参与内容的综合活动。分析认为,这反映了扩展粉丝体验的多层次策略,同时将战队发展为一个内容品牌。预计电竞将超越比赛本身,与整个娱乐产业结合。T1相关人士表示:“此次活动有很多外国粉丝参加,预计周末活动期间会有更多人到来。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-25 05:54:00 -
三星电子5月推出Galaxy S26家庭节活动三星电子宣布将在5月家庭节期间举办‘Galaxy S26家庭节’活动。 5月10日前购买Galaxy S26系列的顾客可获得价值5万韩元的游戏道具优惠券。 在三星官网使用三星卡购买并加入‘新Galaxy AI订阅俱乐部’的顾客可额外获得最高5.5万韩元的现金返还。 三星电子还将在弘大开设‘崩坏:星穹铁道’快闪店,提供游戏体验区。 快闪店为家庭和年轻人设计,顾客可参与多种活动和印章任务。 活动期间,限量发售2000套‘Galaxy S26 Ultra Kirene配件版’,包括磁铁壳、亚克力音乐盒和手机支架。 三星电子韩国总经理郑浩镇表示:“我们为家庭节准备了多种促销活动,希望大家享受Galaxy S26系列的强大性能和额外优惠。” ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-24 22:00:00 -
霍尔木兹海峡开放,海洋自由秩序面临挑战即使霍尔木兹海峡重新开放,世界也无法回到战争前的状态。这次事件揭示的不仅是封锁风险,更是国际海洋秩序的结构性动摇。冲突已超越“海峡”边界。美国扩大海上封锁行动至印度洋,扣押伊朗石油运输船,显示出全球范围的“海上控制竞争”。同时,伊朗利用海峡作为谈判杠杆,试验“选择性开放”新秩序,仅允许部分船只通行,并以安全保障为名收取通行费,已进入制度化阶段。这种商业逻辑可能扩散至其他海峡。马六甲海峡的通行费讨论引发新加坡和马来西亚反对,强调“海峡应对所有人开放”。霍尔木兹封锁导致巴拿马运河通行需求激增,通行费飙升至战前的十倍,甚至出现支付数百万美元以缩短等待时间的情况。这不仅是物流瓶颈,更是全球供应链从“效率”向“绕道”重组的信号。更根本的变化是能源和物流结构的重新设计。为降低对中东的依赖,管道扩建、替代航线开发、能源进口多元化正在推进。霍尔木兹的地位动摇,部分货物分散至其他路线,但伴随成本上升和效率下降。当前的事态不仅是地缘政治冲突,而是国际海上航线“游戏规则”的改变。过去海峡被视为公共资源,通行自由,如今各国以安全和利益为由重新定义为“主权空间”。这种变化可能带来长期成本。某国通过控制海峡获得的收益或谈判力可能是暂时的,但由此引发的物价上涨、供应链扭曲、贸易萎缩将扩散至全球。此时更需要的是原则的恢复,而非力量的展示。沿海国家和主要贸易国应重新确立保障航行自由、非歧视性准入和可预测性的最低共识。然而,目前世界未能展现设计和维护这些原则的“成熟角色”。各国谈论战略,却不谈秩序。短期计算有余,长期责任不足。霍尔木兹可能重新开放,但“自由的海洋”不会自动恢复。如果继续当前方向,我们将面临更昂贵、更不稳定、更分裂的世界。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-24 18:18:25 -
金惠京担任K文化宣传大使:文化连接人心金惠京23日在越南自任“K文化宣传大使”。 与韩国总统李在明一同国宾访问越南的金惠京出席了在河内乐天西湖举行的“K文化旅游展”。她表示,电影等文化超越语言和国界,是连接人心的温暖纽带,这种交流将加深两国人民的理解和友谊。 据青瓦台副发言人安贵玲的书面简报,K文化旅游展由韩国旅游发展局等组织,涵盖内容(电视剧)、美食(韩食)、美容(化妆品)、遗产(文化遗产)、旅游等多个领域,活动将持续至26日。 活动地点乐天西湖是越南最大的购物和娱乐综合体,自2023年9月开业以来,累计访客已超过2500万人。 活动首日,金惠京身穿韩服,与演员郑日宇一同参观了K文化旅游展的室内展区。郑日宇因出演韩越合拍电影《去送妈妈》而被称为“越南女婿”。 他们首先参观了以全球热播剧《暴君的厨师》为主题的K内容和K美食展区,了解了朝鲜时代御厨的服饰和道具。随后,在2023年首位入选越南米其林指南的韩国厨师池俊赫的指导下,参与了剧中美食的制作体验。 金惠京表示,期待越南食材带来的新风味,并与观众一起制作了加入空心菜、蔬菜、辣椒酱和黄油的拌饭。 她还制作了使用韩国黑芝麻和越南炼乳的马卡龙,并亲手分发给现场的越南观众。 在传统K美食展区,她品尝了柿叶茶、人参和药果等,并表示韩国香瓜和草莓与越南芒果制成的水果拼盘非常和谐,尤其是香瓜新鲜爽口,感受到其在越南市场的受欢迎程度。 在K美容展区,她查看了多种韩国化妆品,并与观众一起体验产品,获得了积极反响。 金惠京还参观了K遗产、K旅游展区以及户外的K漫画和K游戏展区。 金惠京上午穿着粉色奥黛亮相,吸引了众人目光。 她在河内的越南民族学博物馆与越南党书记夫人吴芳丽进行了交流。丽夫人称赞她穿奥黛的照片像越南少女,金惠京则回应去年丽夫人穿韩服的样子更美。 两人在馆长的陪同下,参观了展示越南54个民族传统文化和生活的文物和模型。金惠京还应丽夫人要求,详细介绍了韩屋的爱房和公寓厨房等空间,并提到Netflix动画电影《K-pop恶魔猎人》中角色戴的斗笠。 她们还观看了越南著名的水上木偶剧,演出最后,穿奥黛和韩服的木偶共舞,象征两国的和谐。 两位夫人就两国文化合作和人员交流等共同关心的话题交换了意见,并与博物馆的外国游客亲切互动。 金惠京表示,希望像韩服和奥黛一样,尊重和共享彼此的传统文化,能让两国人民更加亲近。 当天,李总统通过社交媒体感谢奥黛礼物。青瓦台第二秘书室在Instagram上发布:“感谢丽夫人赠送的珍贵礼物,粉色奥黛展现了越南的独特美丽,感谢您传递的温暖心意。” ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-24 06:49:14 -
现代汽车与《顶级十一人》合作推出大型活动现代汽车宣布,将在《顶级十一人》游戏中推出专属活动“现代Next Cup巡回赛”。《顶级十一人》是一款足球经理模拟游戏,玩家可以担任教练,管理自己的球队并制定战术。从今天起至下月2日,活动将在印度尼西亚、德国、巴西等10个国家进行,这些国家是现代汽车的核心市场和《顶级十一人》的主要用户国家。玩家将依次体验各国的任务,了解现代汽车在这些国家的车型和特点,并在不同的战略和风格下进行战术挑战。例如,在德国阶段,Ioniq 9将作为任务的一部分出现,其宽敞的空间在游戏中被重新诠释为“空间创造”能力,要求玩家通过有机的动作和战术结构创造更多得分机会。完成每个阶段的任务并获胜后,玩家将获得现代汽车专属球衣和徽章等限量版游戏道具。现代汽车希望通过此次活动,将足球的活力和现场感扩展到数字环境中,并在游戏故事中自然融入品牌和产品。现代汽车品牌营销本部长(副社长)池成元表示:“现代汽车与全球球迷通过足球交流超过25年,此次活动旨在将足球的能量和现场感带入数字环境。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-23 17:54:21 -
网石公司同时更新四款游戏【经济日报】网石公司宣布同时对四款主要游戏进行更新和活动,以吸引更多用户。通过增加新内容和大型合作,提升用户活跃度和服务竞争力。22日,网石公司表示将在吸血鬼概念MMORPG '吸血鬼'中开展大规模成长支持活动,用户只需登录游戏即可获得核心成长道具,减轻用户负担。签到活动“再合成权签到簿”将持续到下月13日,用户登录即可获得“坐骑再合成权”和“形象再合成权”等多种成长资源。此外,还将进行“白乌鸦的每日成长任务”和“战斗支持任务”等额外成长活动,并新增“绝对规则”系统扩展,帮助用户获得额外能力值,加快成长速度。网石公司预计此次更新将减轻用户负担并支持成长。◆RF在线下一代,与‘勇者王高达’合作网石公司在MMORPG 'RF在线下一代'中引入了新合作内容,与20世纪末日本热门动画'勇者王高达'进行合作更新,预计将扩大用户关注。此次合作基于'勇者王高达FINAL'后的故事展开,原作导演米谷良知参与监修。合作内容包括新故事以及游戏内机体和角色的实现。用户完成合作主线任务后可获得“MAU高达”,通过活动副本“锈迹废墟”可获得额外成长材料,并通过签到活动获得特别外观。此外,新开设的“加速服务器:贝加”提供比普通服务器快约两倍的成长环境,并根据成长等级和战斗力排名给予额外奖励,之后可转移至普通服务器。◆命运/冠位指定,新增剧情及育成道具网石公司在手机RPG '命运/冠位指定'中进行了新剧情更新,新增“主张III”剧情内容。此次新剧情分为前篇、中篇和后篇三部分,前篇已于更新当天公开,中篇和后篇将分别于下月6日和15日依次公开。“主张III”延续了之前活动“BB呈现☆名人夏日体验!”的故事,只有完成活动最终阶段的用户才能进行游戏。此外,新增育成道具“月光核”和“万能立方体”,以及可获得“5星BB迪拜”和“4星特诺奇蒂特兰”、“4星谜之女主角XX”的召唤活动将持续到6月3日。◆乌鸦2,新增全球活动世界“战斗世界”网石公司在MMORPG '乌鸦2'中新增了全球活动内容,来自韩国、日本等地区的用户可共同参与的“战斗世界”将运营至下月6日。“战斗世界”是个人和公会单位可参与的全球活动世界,用户可同时竞争,扩大全球用户间的互动。活动期间将进行“战斗世界胜利记录签到”和“决战的14日签到”等多种活动,奖励包括“2026古代金库”和各种召唤券、成长道具等。此外,新增个人交易功能,可交易稀有、英雄、传说等级道具,并进行系统更新以改善斯特拉转换功能和随从远征队的便利性。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-23 07:21:00 -
Devsisters多元化Cookie Run IP业务Devsisters正在加速扩展其代表游戏IP“Cookie Run”的线下业务。通过全球快闪店和交易卡牌游戏(TCG)世界锦标赛,Devsisters正从游戏为中心的业务结构扩展到角色商品和线下活动。22日,Devsisters宣布在美国纽约时代广场的Line Friends商店开设了“纽约与Cookie Run”快闪店,旨在进军北美市场。Devsisters表示,此次快闪店是由于海外粉丝对角色商品的兴趣和线下销售需求增加而策划的。通过在北美地区展示多样商品,扩大与全球消费者的接触。快闪店展示了130多种角色商品,并举办了“影子牛奶饼干”和“永恒糖饼干”见面活动,以及3米高的气球拍照区和建筑外墙3D视频等体验内容。根据Devsisters的数据,开业首日就有大量游客排队,开业两天内累计访客超过1万人。特别是Devsisters的TCG游戏“Cookie Run: 勇者卡牌游戏”补充包、“野兽饼干”模型和纽约主题毛绒玩具等产品受到了欢迎,开业首个周末售出超过1.8万件。Devsisters还在扩大商品业务的同时,加强线下粉丝活动。4月11日至12日,Devsisters在S Factory举办了“Cookie Run: 勇者卡牌游戏世界锦标赛”,除了主赛事外,还举办了“勇者联盟”和“2对2”等附加比赛及多种体验活动。此外,还设有卡牌收藏体验区、卡牌交换活动、饼干绘画区和讲习会等互动项目,不仅吸引了Cookie Run粉丝,也吸引了普通游客。现场还进行了限量商品销售和印章集会活动。最近,Devsisters不仅举办快闪店和全球比赛,还加速扩展线下IP业务,如“Cookie Run in 乐天世界水族馆:海洋探险展”和“Cookie Run: 王国艺术合作项目特别展”。通过将以游戏为中心的Cookie Run粉丝群扩展到角色商品、TCG和活动等多个领域,Devsisters正在多元化其IP业务结构。特别是在北美市场运营快闪店和举办全球比赛等策略,进一步扩大海外粉丝群。Devsisters计划未来扩大Cookie Run商店的海外配送区域,并开设官方亚马逊商店。此外,还将参加5月的授权博览会,以寻求全球合作伙伴关系。随着从游戏为中心的IP向角色商品和线下活动为中心的业务结构扩展,Devsisters的Cookie Run IP扩展策略在全球市场上的表现备受关注。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-22 23:54:00
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Shift Up《胜利女神:尼姬》3.5周年更新,韩日Google Play销售第一Shift Up开发的《胜利女神:尼姬》在每次重大更新后,持续在国内外主要应用市场中保持销售第一,巩固了其作为长期热门IP的地位。Shift Up表示,尼姬在3.5周年更新当天即在韩国应用商店销售排名第一,目前在韩国和日本的Google Play销售排名中仍保持第一。此次更新基于服务期间积累的叙事完整性,推出了符合“偶像概念”的高质量游戏内容,推动了其受欢迎程度。尼姬在同一时期也在台湾保持销售前十,并在包括北美在内的全球主要市场中取得稳定成绩。尼姬每次更新都重回销售榜首,成为“国产二次元游戏”的代表性长期热门IP。其独特的角色收集与枪战元素结合的游戏性,配合高质量内容和引人入胜的故事及音乐,建立了全球粉丝群。在3.5周年更新中,推出了以人气角色“阿尼斯”为中心的活动故事《STAR ANIS》,并加入了3D视觉演出、特别动画、全语音配音等多样内容,获得用户的高度响应。Shift Up导演柳亨锡表示:“我们为3.5周年更新做了长期准备,感谢用户的热烈反应。我们将继续努力展示尼姬的独特魅力。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-27 18:51:47 -
韩国游戏《红色沙漠》销量突破500万 总理称其为转折点韩国总理金民锡对珍珠深渊的游戏《红色沙漠》在发布26天内销量突破500万表示祝贺。据韩联社报道,金总理在社交媒体上分享了关于《红色沙漠》销量的新闻,并称赞该游戏以其逼真的画面和全球用户的积极互动赢得了广泛赞誉。他表示,游戏自然融入了韩国文化元素,如跆拳道和韩食,开启了K-内容的新篇章。金总理强调,这标志着韩国游戏产业在多平台扩展上的重要转折点,政府将积极支持。他承诺将创造有利于K-游戏成为K-内容重要组成部分的环境。《红色沙漠》于上月20日发布,首日销量达200万,创下韩国游戏最快销售记录。发布4天后销量突破300万,12天后达到400万,最终在26天内突破500万。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-25 23:24:00 -
游戏与媒体界限模糊,IP扩展竞争加剧随着游戏和媒体行业之间的界限迅速模糊,围绕IP(知识产权)的扩展竞争正在加剧。游戏公司正扩展至视频、动画等媒体领域,而媒体企业则加快进军游戏市场的步伐。据业内消息,近期游戏公司不仅限于开发和服务游戏,而是基于IP扩展至整个内容产业。Nexon和Devsisters等主要游戏公司正在利用其IP推动动画、视频内容和网络漫画等多种媒体项目,以扩大粉丝群体。这种策略旨在通过将用户基础从游戏扩展到视频和故事内容,建立长期的盈利结构。这种策略与游戏产业的盈利结构变化密切相关。与其依赖单一游戏的成功,不如通过扩展IP的价值来确保稳定的收入。特别是在全球市场上,IP扩展至游戏、动画、电影和商品的“多元化特许经营”策略已成为常态,国内游戏公司也在朝这一方向发展。Devsisters的代表赵吉贤表示:“希望Cookie Run IP能成为韩国的代表性IP,将韩国文化传播到全球。”相反,媒体企业也在积极进军游戏市场。制作《龙珠》、《海贼王》、《灌篮高手》等热门动画的东映动画于21日成立了游戏品牌“东映游戏”,正式进军游戏产业。24日,东映游戏公布了首批游戏作品《Hino》、《Debug Nephemi》和《Killa》,进一步扩展业务。专注于角色IP的三丽鸥也于21日成立了“三丽鸥游戏”,从传统的授权供应结构转向直接游戏发行和开发,旨在利用其全球知名的角色IP制作游戏内容,扩大用户接触点并多元化收入来源。最近,内容消费方式的变化是导致两大行业界限模糊的原因之一。用户倾向于在多个平台上消费同一IP,促使企业选择将游戏、视频和角色业务有机结合的策略。此外,平台环境的变化也产生了影响。随着全球OTT和流媒体服务、移动平台的普及,内容分发渠道多样化,扩大IP使用范围成为企业竞争力的关键。游戏公司和媒体企业都将“IP扩展力”视为核心竞争要素,正在加强跨行业的战略。企业不仅仅是制作单一内容,而是加速转型为以IP为中心连接游戏、视频和角色业务的综合内容企业。东映动画总裁兼CEO吉村文雄表示:“游戏是一种跨越语言和国界的全球性娱乐形式。我们将把通过视频制作积累的技术和专业知识应用于新的游戏业务,为全球玩家提供东映独特的娱乐体验。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-25 17:03:00 -
T1主场活动首日:从电竞到综合娱乐T1的线下活动“T1主场”首日以表演和粉丝参与活动营造了节日气氛。活动不仅限于观看,还包括粉丝直接参与的项目,扩展了电竞活动的外延。4月24日,拳头游戏的AOS游戏《英雄联盟》职业战队T1在仁川永宗岛Inspire Arena举行了与粉丝线下交流的路演活动“T1主场”的首日活动。活动将持续到26日,现场设有T1官方展位和赞助企业的多样体验项目,吸引了众多粉丝。现场设有T1官方展位和赞助企业参与的体验项目,商品销售和品牌体验空间结合,扩大了比赛外的内容比例。体验型内容为主的展位运营方式延长了粉丝停留时间,成为以战队品牌为中心的独立内容。下午的表演和参与活动正式开始。开场舞台由JYP的6人女团NMIXX参与,主打歌首次公开,提升了现场气氛。将K-pop元素融入电竞活动,旨在扩展观赏内容,吸引多元化粉丝群体。随后进行的慈善拍卖活动中,选手们亲自准备的珍藏品和“一对一峡谷辅导票”成为拍品,获得了热烈反响。通过提前公布的二维码进行预先竞标,最高竞标者在舞台上通过非公开竞标进行最终竞争。拍卖最高价为中单选手Faker李相赫的一对一峡谷辅导票,以252万韩元成交。接下来是Keria柳敏锡235万韩元,Phaze金秀焕130万韩元,Oner文贤俊101万韩元,Doran崔亨俊100万韩元。此次拍卖不仅是简单的活动,还成为粉丝与选手之间直接接触的内容,所有收益将捐赠。中场节目“加油舞台”也引人注目。啦啦队亲自介绍比赛加油方式,引导粉丝更积极地享受现场气氛,旨在推广参与型加油文化,促进粉丝间的气氛共享。接下来的Spotify舞台上,歌手韩罗罗的表演继续点燃现场热情。表演、活动和体验项目按时间段安排,确保观赏流程不断。粉丝参与内容、表演和品牌体验有机结合,首日活动以综合娱乐活动形式圆满结束。此次T1主场活动的特点是从以比赛为中心的传统电竞活动转变为结合表演、体验和参与内容的综合活动。分析认为,这反映了扩展粉丝体验的多层次策略,同时将战队发展为一个内容品牌。预计电竞将超越比赛本身,与整个娱乐产业结合。T1相关人士表示:“此次活动有很多外国粉丝参加,预计周末活动期间会有更多人到来。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-25 05:54:00 -
三星电子5月推出Galaxy S26家庭节活动三星电子宣布将在5月家庭节期间举办‘Galaxy S26家庭节’活动。 5月10日前购买Galaxy S26系列的顾客可获得价值5万韩元的游戏道具优惠券。 在三星官网使用三星卡购买并加入‘新Galaxy AI订阅俱乐部’的顾客可额外获得最高5.5万韩元的现金返还。 三星电子还将在弘大开设‘崩坏:星穹铁道’快闪店,提供游戏体验区。 快闪店为家庭和年轻人设计,顾客可参与多种活动和印章任务。 活动期间,限量发售2000套‘Galaxy S26 Ultra Kirene配件版’,包括磁铁壳、亚克力音乐盒和手机支架。 三星电子韩国总经理郑浩镇表示:“我们为家庭节准备了多种促销活动,希望大家享受Galaxy S26系列的强大性能和额外优惠。” ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-24 22:00:00 -
霍尔木兹海峡开放,海洋自由秩序面临挑战即使霍尔木兹海峡重新开放,世界也无法回到战争前的状态。这次事件揭示的不仅是封锁风险,更是国际海洋秩序的结构性动摇。冲突已超越“海峡”边界。美国扩大海上封锁行动至印度洋,扣押伊朗石油运输船,显示出全球范围的“海上控制竞争”。同时,伊朗利用海峡作为谈判杠杆,试验“选择性开放”新秩序,仅允许部分船只通行,并以安全保障为名收取通行费,已进入制度化阶段。这种商业逻辑可能扩散至其他海峡。马六甲海峡的通行费讨论引发新加坡和马来西亚反对,强调“海峡应对所有人开放”。霍尔木兹封锁导致巴拿马运河通行需求激增,通行费飙升至战前的十倍,甚至出现支付数百万美元以缩短等待时间的情况。这不仅是物流瓶颈,更是全球供应链从“效率”向“绕道”重组的信号。更根本的变化是能源和物流结构的重新设计。为降低对中东的依赖,管道扩建、替代航线开发、能源进口多元化正在推进。霍尔木兹的地位动摇,部分货物分散至其他路线,但伴随成本上升和效率下降。当前的事态不仅是地缘政治冲突,而是国际海上航线“游戏规则”的改变。过去海峡被视为公共资源,通行自由,如今各国以安全和利益为由重新定义为“主权空间”。这种变化可能带来长期成本。某国通过控制海峡获得的收益或谈判力可能是暂时的,但由此引发的物价上涨、供应链扭曲、贸易萎缩将扩散至全球。此时更需要的是原则的恢复,而非力量的展示。沿海国家和主要贸易国应重新确立保障航行自由、非歧视性准入和可预测性的最低共识。然而,目前世界未能展现设计和维护这些原则的“成熟角色”。各国谈论战略,却不谈秩序。短期计算有余,长期责任不足。霍尔木兹可能重新开放,但“自由的海洋”不会自动恢复。如果继续当前方向,我们将面临更昂贵、更不稳定、更分裂的世界。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-24 18:18:25 -
金惠京担任K文化宣传大使:文化连接人心金惠京23日在越南自任“K文化宣传大使”。 与韩国总统李在明一同国宾访问越南的金惠京出席了在河内乐天西湖举行的“K文化旅游展”。她表示,电影等文化超越语言和国界,是连接人心的温暖纽带,这种交流将加深两国人民的理解和友谊。 据青瓦台副发言人安贵玲的书面简报,K文化旅游展由韩国旅游发展局等组织,涵盖内容(电视剧)、美食(韩食)、美容(化妆品)、遗产(文化遗产)、旅游等多个领域,活动将持续至26日。 活动地点乐天西湖是越南最大的购物和娱乐综合体,自2023年9月开业以来,累计访客已超过2500万人。 活动首日,金惠京身穿韩服,与演员郑日宇一同参观了K文化旅游展的室内展区。郑日宇因出演韩越合拍电影《去送妈妈》而被称为“越南女婿”。 他们首先参观了以全球热播剧《暴君的厨师》为主题的K内容和K美食展区,了解了朝鲜时代御厨的服饰和道具。随后,在2023年首位入选越南米其林指南的韩国厨师池俊赫的指导下,参与了剧中美食的制作体验。 金惠京表示,期待越南食材带来的新风味,并与观众一起制作了加入空心菜、蔬菜、辣椒酱和黄油的拌饭。 她还制作了使用韩国黑芝麻和越南炼乳的马卡龙,并亲手分发给现场的越南观众。 在传统K美食展区,她品尝了柿叶茶、人参和药果等,并表示韩国香瓜和草莓与越南芒果制成的水果拼盘非常和谐,尤其是香瓜新鲜爽口,感受到其在越南市场的受欢迎程度。 在K美容展区,她查看了多种韩国化妆品,并与观众一起体验产品,获得了积极反响。 金惠京还参观了K遗产、K旅游展区以及户外的K漫画和K游戏展区。 金惠京上午穿着粉色奥黛亮相,吸引了众人目光。 她在河内的越南民族学博物馆与越南党书记夫人吴芳丽进行了交流。丽夫人称赞她穿奥黛的照片像越南少女,金惠京则回应去年丽夫人穿韩服的样子更美。 两人在馆长的陪同下,参观了展示越南54个民族传统文化和生活的文物和模型。金惠京还应丽夫人要求,详细介绍了韩屋的爱房和公寓厨房等空间,并提到Netflix动画电影《K-pop恶魔猎人》中角色戴的斗笠。 她们还观看了越南著名的水上木偶剧,演出最后,穿奥黛和韩服的木偶共舞,象征两国的和谐。 两位夫人就两国文化合作和人员交流等共同关心的话题交换了意见,并与博物馆的外国游客亲切互动。 金惠京表示,希望像韩服和奥黛一样,尊重和共享彼此的传统文化,能让两国人民更加亲近。 当天,李总统通过社交媒体感谢奥黛礼物。青瓦台第二秘书室在Instagram上发布:“感谢丽夫人赠送的珍贵礼物,粉色奥黛展现了越南的独特美丽,感谢您传递的温暖心意。” ※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-24 06:49:14 -
现代汽车与《顶级十一人》合作推出大型活动现代汽车宣布,将在《顶级十一人》游戏中推出专属活动“现代Next Cup巡回赛”。《顶级十一人》是一款足球经理模拟游戏,玩家可以担任教练,管理自己的球队并制定战术。从今天起至下月2日,活动将在印度尼西亚、德国、巴西等10个国家进行,这些国家是现代汽车的核心市场和《顶级十一人》的主要用户国家。玩家将依次体验各国的任务,了解现代汽车在这些国家的车型和特点,并在不同的战略和风格下进行战术挑战。例如,在德国阶段,Ioniq 9将作为任务的一部分出现,其宽敞的空间在游戏中被重新诠释为“空间创造”能力,要求玩家通过有机的动作和战术结构创造更多得分机会。完成每个阶段的任务并获胜后,玩家将获得现代汽车专属球衣和徽章等限量版游戏道具。现代汽车希望通过此次活动,将足球的活力和现场感扩展到数字环境中,并在游戏故事中自然融入品牌和产品。现代汽车品牌营销本部长(副社长)池成元表示:“现代汽车与全球球迷通过足球交流超过25年,此次活动旨在将足球的能量和现场感带入数字环境。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-23 17:54:21 -
网石公司同时更新四款游戏【经济日报】网石公司宣布同时对四款主要游戏进行更新和活动,以吸引更多用户。通过增加新内容和大型合作,提升用户活跃度和服务竞争力。22日,网石公司表示将在吸血鬼概念MMORPG '吸血鬼'中开展大规模成长支持活动,用户只需登录游戏即可获得核心成长道具,减轻用户负担。签到活动“再合成权签到簿”将持续到下月13日,用户登录即可获得“坐骑再合成权”和“形象再合成权”等多种成长资源。此外,还将进行“白乌鸦的每日成长任务”和“战斗支持任务”等额外成长活动,并新增“绝对规则”系统扩展,帮助用户获得额外能力值,加快成长速度。网石公司预计此次更新将减轻用户负担并支持成长。◆RF在线下一代,与‘勇者王高达’合作网石公司在MMORPG 'RF在线下一代'中引入了新合作内容,与20世纪末日本热门动画'勇者王高达'进行合作更新,预计将扩大用户关注。此次合作基于'勇者王高达FINAL'后的故事展开,原作导演米谷良知参与监修。合作内容包括新故事以及游戏内机体和角色的实现。用户完成合作主线任务后可获得“MAU高达”,通过活动副本“锈迹废墟”可获得额外成长材料,并通过签到活动获得特别外观。此外,新开设的“加速服务器:贝加”提供比普通服务器快约两倍的成长环境,并根据成长等级和战斗力排名给予额外奖励,之后可转移至普通服务器。◆命运/冠位指定,新增剧情及育成道具网石公司在手机RPG '命运/冠位指定'中进行了新剧情更新,新增“主张III”剧情内容。此次新剧情分为前篇、中篇和后篇三部分,前篇已于更新当天公开,中篇和后篇将分别于下月6日和15日依次公开。“主张III”延续了之前活动“BB呈现☆名人夏日体验!”的故事,只有完成活动最终阶段的用户才能进行游戏。此外,新增育成道具“月光核”和“万能立方体”,以及可获得“5星BB迪拜”和“4星特诺奇蒂特兰”、“4星谜之女主角XX”的召唤活动将持续到6月3日。◆乌鸦2,新增全球活动世界“战斗世界”网石公司在MMORPG '乌鸦2'中新增了全球活动内容,来自韩国、日本等地区的用户可共同参与的“战斗世界”将运营至下月6日。“战斗世界”是个人和公会单位可参与的全球活动世界,用户可同时竞争,扩大全球用户间的互动。活动期间将进行“战斗世界胜利记录签到”和“决战的14日签到”等多种活动,奖励包括“2026古代金库”和各种召唤券、成长道具等。此外,新增个人交易功能,可交易稀有、英雄、传说等级道具,并进行系统更新以改善斯特拉转换功能和随从远征队的便利性。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-23 07:21:00 -
Devsisters多元化Cookie Run IP业务Devsisters正在加速扩展其代表游戏IP“Cookie Run”的线下业务。通过全球快闪店和交易卡牌游戏(TCG)世界锦标赛,Devsisters正从游戏为中心的业务结构扩展到角色商品和线下活动。22日,Devsisters宣布在美国纽约时代广场的Line Friends商店开设了“纽约与Cookie Run”快闪店,旨在进军北美市场。Devsisters表示,此次快闪店是由于海外粉丝对角色商品的兴趣和线下销售需求增加而策划的。通过在北美地区展示多样商品,扩大与全球消费者的接触。快闪店展示了130多种角色商品,并举办了“影子牛奶饼干”和“永恒糖饼干”见面活动,以及3米高的气球拍照区和建筑外墙3D视频等体验内容。根据Devsisters的数据,开业首日就有大量游客排队,开业两天内累计访客超过1万人。特别是Devsisters的TCG游戏“Cookie Run: 勇者卡牌游戏”补充包、“野兽饼干”模型和纽约主题毛绒玩具等产品受到了欢迎,开业首个周末售出超过1.8万件。Devsisters还在扩大商品业务的同时,加强线下粉丝活动。4月11日至12日,Devsisters在S Factory举办了“Cookie Run: 勇者卡牌游戏世界锦标赛”,除了主赛事外,还举办了“勇者联盟”和“2对2”等附加比赛及多种体验活动。此外,还设有卡牌收藏体验区、卡牌交换活动、饼干绘画区和讲习会等互动项目,不仅吸引了Cookie Run粉丝,也吸引了普通游客。现场还进行了限量商品销售和印章集会活动。最近,Devsisters不仅举办快闪店和全球比赛,还加速扩展线下IP业务,如“Cookie Run in 乐天世界水族馆:海洋探险展”和“Cookie Run: 王国艺术合作项目特别展”。通过将以游戏为中心的Cookie Run粉丝群扩展到角色商品、TCG和活动等多个领域,Devsisters正在多元化其IP业务结构。特别是在北美市场运营快闪店和举办全球比赛等策略,进一步扩大海外粉丝群。Devsisters计划未来扩大Cookie Run商店的海外配送区域,并开设官方亚马逊商店。此外,还将参加5月的授权博览会,以寻求全球合作伙伴关系。随着从游戏为中心的IP向角色商品和线下活动为中心的业务结构扩展,Devsisters的Cookie Run IP扩展策略在全球市场上的表现备受关注。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-04-22 23:54:00