随着中国政府加大对游戏产业的支持力度,版号发放逐步放宽,韩国游戏公司正积极准备新一轮的市场拓展。然而,在竞争加剧和政策限制的双重压力下,K-游戏要重新打开中国市场并非易事。
据韩国内容振兴院9日消息,2024年中国游戏市场规模达3257.83亿元人民币,同比增长7.53%,用户规模达6.74亿人,同比增长0.94%。电竞产业也实现销售额275.68亿元,同比增长4.62%。
尽管中国游戏市场稳步扩张,但业内人士分析指出,韩国游戏已失去过去的“高品质”溢价优势。随着中国游戏公司研发水平迅速提升,以及资本和人力的加持,中国市场的竞争环境日益复杂。
“限韩令”对韩国游戏进军中国的影响仍未完全消除。自2016年“萨德”事件后,中国暂停了对韩国游戏的版号发放。尽管2022年开始逐步恢复,但在这段时间内,中国游戏公司通过进军韩国市场积累了经验,并显著提升了产品质量和创新能力。
中国市场的政策环境仍对外资企业设置了诸多门槛。例如,韩国公司无法单独设立法人,必须与中国公司成立50对50的合资公司。而在中国市场上,游戏的成功与否很大程度取决于发行商的能力。由于中国没有谷歌应用商店和苹果应用商店的主导地位,发行商在当地渠道的掌控力成为游戏能否成功的重要因素。此外,游戏版号审批的效率也高度依赖发行商的资源和影响力。
恩希软件(NCSoft)则寄希望于《剑灵2》。原作《剑灵》在中国曾创下200万玩家同时在线的记录,《剑灵2》计划结合中国玩家的反馈优化产品。此外,乐线(Nexon)与腾讯合作,计划推出新作《第一狂战士:卡赞》。
业内人士指出,中国市场尽管竞争激烈,但规模依然庞大。只要韩国游戏公司能够进入排行榜的前列,就能获得可观收益。随着电脑普及率的提高和玩家需求的多样化,中国市场仍是一个充满潜力的“机会之地”。
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新一轮版号开放 韩国游戏加速挺进中国市场
韩国游戏企业正加快布局中国市场。近期,中国政府陆续向韩国游戏企业发放版号,促使韩国游戏业重返中国步伐加快。受“限韩令”政策影响,韩国游戏在中国市场发展一度受限,而在此期间,中国游戏逐步占据韩国市场。如今随着版号发放的重新启动,韩国游戏企业迎来了反攻机会。 根据游戏行业最新消息,今年中国已向韩国游戏发放了7个外资版号。2月,中国国家新闻出版署先后批准了乐线(Nexon)的《地下城与勇士》手游、新游游戏(Neowiz)的《猫咪和汤》、网石(Netmarble)的《拳皇全明星》以及重力社(Gravity)的《仙境传说》PC版的版号。6月,Pearl Abyss的《黑色沙漠》PC版也获批,而在10月25日,恩希软件(NCsoft)的《天堂2:盟约》和Shift Up的《胜利女神:新的希望》也获得了版号。 从版号数量来看,今年的外资版号发放量与2022年持平,均为7件,但低于去年的10件。中国政府预计将在12月再次进行版号发放,行业预期包括恩希软件、网石和娱美德(Wemade)在内的韩国公司可能还将获得进一步的版号审批。业内人士表示,今年韩国游戏获得版号的数量有望达到历史最高水平。 版号作为中国对境内服务的影视、游戏、书籍等内容的审查许可,在控制境外内容分发方面发挥了重要作用。通过“内资版号”和“外资版号”的划分,中国加强了对本土游戏行业的保护。自2017年初“限韩令”实施以来,韩国游戏的版号发放几近停滞。2018年和2019年期间,韩国游戏甚至未获任何版号,而2020年和2021年发放量也十分有限。 2022年中国政策有所松动,随着“限韩令”部分放宽,当年12月乐线的《冒险岛M》与Smilegate的《失落的方舟》等7款韩国游戏获得了外资版号。加上向中国出售授权而获得内资版号的2款韩国游戏,共有9款游戏通过中国审查进入市场。 然而,业内人士指出,认为中国完全放开对韩国游戏产业的限制仍为时过早。虽然2022年中国外资版号发放量达到44个,2023年增至75个,但韩国游戏在其中的比例依然较小。 尽管如此,韩国游戏行业普遍认为外资版号发放的扩展提供了进入中国市场的良机。自2010年代后期以来,中国在“游戏崛起”战略下持续投入,发展本土游戏产业,并通过版号控制外资游戏的进入,积极推动国产游戏出海。 韩国也深受中国游戏产业崛起的影响,2020年包括《原神》在内的7款中国游戏进入韩国Google Play商店收入榜前20名。截至10月30日,中国游戏依然占据榜单中的7个席位。 中国市场对韩国游戏企业尤为重要。据中国政府发布的《2023年中国游戏产业报告》,去年中国游戏市场收入首次突破3000亿元人民币。中国是全球第二大游戏市场,游戏玩家人数高达7亿,远超美国的2亿人。 韩国游戏行业计划通过在本土市场已成功验证的产品加快布局中国。此次获批的《天堂2:盟约》在韩国Google Play商店收入排名第6,去年收入达2630亿韩元(约合人民币13.55亿元)。《胜利女神:新的希望》去年的收入为1640亿韩元,占Shift Up总收入(1686亿韩元)的绝大部分。此外,乐线的《地下城与勇士》手游自6月在中国上线,短短4个月内即创收超过1万亿韩元。 然而,韩国游戏企业仍需面对中国市场监管政策带来的不确定性。去年底中国政府曾起草《网络游戏管理办法》,限制游戏充值额度、加强概率性道具监管、限制未成年人购买道具等,尽管该草案在今年年初被撤回,中国对本土游戏行业的保护与严监管并行的双重态度依然存在。 一位韩国游戏公司相关人士表示:“尽管中国市场有较大风险,但成功进入后的潜在收益非常可观。对于游戏公司来说,中国市场犹如一张充满机遇的‘彩票’。” 《天堂2:盟约》海报【图片来源 恩希软件】
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