德布系统《饼干跑: 碎片》发布一个月销售额达200亿韩元
德布系统的新作《饼干跑养成 - 饼干跑: 碎片》(以下简称《饼干跑: 碎片》)的销售额已超过200亿韩元。这是自7月30日发布以来取得的成绩,市场对其长期热销的期待感不断增强。德布系统于28日宣布,移动放置型角色扮演游戏《饼干跑: 碎片》销售额已达到200亿韩元,用户数也超过了250万。公司表示,不仅对《饼干跑: 碎片》的销售和用户数等初期成果感到满意,还对用户群体的长期热销潜力持乐观态度。据德布系统透露,在《饼干跑: 碎片》的所有用户中,未曾体验过饼干跑知识产权(IP)系列的用户比例较高。公司分析认为,除了饼干跑IP的现有粉丝外,养成类游戏的爱好者也被吸引进来。目前在苹果应用商店的用户满意度评分为5分满分中的4.7分。在27日的更新后,销售排名也出现上升趋势。27日下午,新增了TSSR等级的“光明寻求者饼干”等新饼干和公会讨伐战,并扩展了主关卡。《饼干跑: 碎片》是一款基于饼干跑IP的放置型RPG,特点是简单易玩的养成游戏结构,快速成长和丰厚的奖励,以及轻松愉快的世界观。德布系统在推出实时战斗动作游戏《饼干跑: 烤箱冲撞》后,继续推出放置型RPG《饼干跑: 碎片》,旨在多样化饼干跑IP的类型,扩大用户接触面。德布系统相关人士表示:“未来将通过定期更新持续提供新内容,提高用户满意度。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-08-28 18:40:00