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‘Com2us平台’新闻 3个
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Com2us平台在日本举办B2B研讨会,进军当地游戏后端市场Com2us平台以游戏后端服务(GBaaS)‘哈伊夫’为核心,继续进军日本企业间交易(B2B)市场。该公司与当地游戏公司分享全球游戏运营及进入韩国市场的战略,致力于扩大哈伊夫的海外客户群。 Com2us控股于16日宣布,其子公司Com2us平台与日本游戏公司Mynet及韩国游戏奖励平台公司PlayO共同举办了针对游戏行业人士的B2B研讨会。 此次在日本东京举行的研讨会吸引了50余名当地主要游戏开发商和发行商等行业人士参加。三家公司分享了各自的技术平台和业务能力,并多方探讨了在全球市场上成功的服务战略及合作可能性。 当天,Com2us平台以‘全球游戏服务所需的准备’为主题进行了演讲。通过游戏后端服务‘哈伊夫’,该公司提出了一种同时解决登录、支付、网络商店、社区、数据分析和客户支持等全球运营必需功能的方案,并分享了最新的韩国移动游戏市场趋势。 随后,Mynet介绍了‘日韩核心玩家特征及长期服务经验’,PlayO则分享了‘基于用户数据的东亚市场战略’。在随后的交流环节中,参会企业分享了各自的经验,具体化了连接日韩游戏市场的实质性合作方案。 Com2us平台正围绕游戏后端平台哈伊夫扩大B2B业务。自从将哈伊夫从内部平台商业化以来,该公司正在拓展云计算和系统集成(SI)等B2B业务领域。最近推出了可以通过自然语言命令进行后端设置和功能联动的AI专属游戏后端平台‘哈伊夫·艾克西尔’。 Com2us平台相关人士表示:“此次研讨会将促进各方结合各自领域的专业性,扩大与日本游戏公司在韩国及全球市场的合作关系,同时帮助韩国游戏公司在日本市场的落地。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 19:52:00 -
Com2us平台举办‘Hive Tech Summit 2026’,发布AI专属‘Hive Axyl’Com2us平台举办了首场线下技术研讨会‘Hive Tech Summit’,分享了游戏开发与运营技术及实务经验。特别是在此次峰会上,发布了专注于人工智能(AI)游戏开发的下一代后端平台‘Hive Axyl’。该平台旨在通过自然语言构建后端,减轻运营负担,提高开发效率,并增强对游戏公司全球服务的支持。 Com2us控股子公司Com2us平台于9月14日宣布,首场线下技术研讨会‘Hive Tech Summit 2026’于9月10日在首尔江南的Jam Lounge圆满结束。 此次活动旨在与行业相关人士分享游戏开发及服务运营的技术和实务经验。主要游戏公司代表出席了会议,腾讯云、Exola和Airbridge作为赞助商参与其中。 在此次峰会上,围绕AI基础的工作自动化、游戏安全、Hive远程游戏、数据分析等涵盖游戏开发与运营的技术进行了展示。Com2us平台及其合作伙伴介绍了实际应用案例和技术利用方案,展示了游戏行业的技术变革和服务创新方向。 特别是Com2us平台发布了将于30日推出的AI游戏开发专属下一代后端平台‘Hive Axyl’。Hive Axyl的特点是通过自然语言提示命令,快速连接复杂的后端设置和功能。该平台大幅降低了后端基础设施的构建和管理负担,为开发者提供了专注于游戏内容开发的环境。 Hive平台将认证、计费、分析、网络商店、安全等游戏开发与运营所需的功能整合在一个SDK和统一管理页面中。目前已应用于250多款游戏。 Hive Axyl在8月底的‘OpenAI游戏开发者大会’上进行了预发布。开发者可以利用SDK轻松应用认证、支付、邮箱、推送等必要功能,并通过控制台一目了然地管理用户分析和环境设置。该平台将通过官方网站以SDK和控制台的形式提供。 Com2us平台CEO崔锡元表示:“Hive Tech Summit是为了分享游戏开发和服务运营现场的困惑,并共同寻找解决方案而设立的。”他还表示:“Com2us平台将继续通过包括Hive Axyl在内的下一代技术,支持游戏开发者成功实现全球服务。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-14 22:56:00 -
人工智能时代,量子跳跃的机会…Com2us平台通过云计算和MaaS扩展B2B业务“在游戏开发者为生存而激烈变革的当下,Com2us平台看到了另一个机会。我们的目标很明确,就是在市场中树立‘与Com2us平台合作的客户必定成功’的强烈信任。” Com2us平台技术事业部总监李宇达在最近与《亚洲经济》的采访中谈到了人工智能(AI)等开发环境变化下Com2us平台的商业目标。 作为Com2us控股旗下的Com2us平台,除了现有的核心业务游戏后端平台“Hive”外,还在云计算、系统集成(SI)和AI集成服务(MaaS)等新业务上不断扩展,拓宽了企业间交易(B2B)业务组合。 Hive最初是为了支持Com2us集团的全球游戏服务而开发的内部平台。经过内部验证的登录、认证、支付、运营、社区等游戏服务所需的共同功能,Com2us平台自2021年起开始将Hive外部商业化,认为内部积累的全球服务经验在外部游戏公司中也会有需求。 李宇达表示:“就像谷歌的Gmail从内部产品扩展到外部一样,Hive也在验证了商品性后开始对外开放。” 他提到:“在外部公开的初期,由于Hive平台的知名度较低,我们首先要向客户解释Hive。尽管有数据分离体系,但最初也曾遭到误解,认为Com2us集团的游戏数据或商业信息会流出。” Hive在2022年推出了同时支持移动和PC的“跨平台”功能,迎来了成长的转折点。李宇达表示:“对PC游戏需求较高的MMORPG客户选择了Hive,因为只需增加几行代码就能实现跨平台功能,这种开发便利性在市场上得到了认可。” Hive外部商业化五年来,业务成果逐渐显现。公司表示,Hive目前已应用于250多款游戏。与去年第一季度末的112款合同游戏和86家合作伙伴相比,分别增加了33款和72家。 Com2us平台目前正在基础设施和系统集成领域扩展业务。Hive外部商业化的经验为其在云计算、SI和AI业务的拓展奠定了基础。 Com2us平台基于全球游戏服务运营经验,正在扩大云计算和SI业务。从2024年起,将作为腾讯云的全球合作伙伴,为国内外开发商提供定制化基础设施,并通过SI和B2B咨询来应对客户的系统建设和运营需求。 Hive外部商业化的经验为其在云计算、SI和AI业务的拓展奠定了基础。公司预计,结合Hive和云基础设施将为开发商带来固定成本的节约效益。根据Com2us控股第一季度的资料,Com2us平台的云业务收入同比增长212%,环比增长13%。 此外,在4月份,公司还推出了为企业提供生成型AI模型的“AI集成服务(MaaS·Model as a Service)”解决方案,进一步扩展业务。 李宇达强调:“企业只需通过单一的应用程序编程接口(API)对接,就可以自由使用OpenAI、谷歌、Anthropic等AI公司的最新生成型AI模型。这一优势在于无需承担巨额的图形处理器(GPU)基础设施建设成本,也不需要与各个模型公司进行复杂的合同流程,就能立即将AI技术引入服务。” 他认为AI业务的核心在于“效率”。随着AI工具的普及,开发环境发生变化,Hive也应根据使用AI的开发者环境进行升级,以期待实现量子跳跃。 李宇达指出:“在AI时代,开发者的竞争力不仅仅在于使用大量的token。随着AI工具的普及,考虑成本效率和运营稳定性的开发能力变得愈加重要。” 同时,他补充道:“依靠大量token进行开发的阶段已经过去,能够通过合理使用来匹配投资回报率(ROI),并稳定完成服务结构的开发者将拥有竞争优势。” 然而,仍然存在需要解决的挑战。游戏行业的低迷对Hive也是一个变数。李宇达表示:“最近游戏行业出现了两极分化现象,独立和中型游戏公司在营销竞争和成本压力下面临困难。”他强调:“Hive是一个需要游戏成功才能成功的平台,客户的成功就是我们的成功。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-30 00:45:00
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Com2us平台在日本举办B2B研讨会,进军当地游戏后端市场Com2us平台以游戏后端服务(GBaaS)‘哈伊夫’为核心,继续进军日本企业间交易(B2B)市场。该公司与当地游戏公司分享全球游戏运营及进入韩国市场的战略,致力于扩大哈伊夫的海外客户群。 Com2us控股于16日宣布,其子公司Com2us平台与日本游戏公司Mynet及韩国游戏奖励平台公司PlayO共同举办了针对游戏行业人士的B2B研讨会。 此次在日本东京举行的研讨会吸引了50余名当地主要游戏开发商和发行商等行业人士参加。三家公司分享了各自的技术平台和业务能力,并多方探讨了在全球市场上成功的服务战略及合作可能性。 当天,Com2us平台以‘全球游戏服务所需的准备’为主题进行了演讲。通过游戏后端服务‘哈伊夫’,该公司提出了一种同时解决登录、支付、网络商店、社区、数据分析和客户支持等全球运营必需功能的方案,并分享了最新的韩国移动游戏市场趋势。 随后,Mynet介绍了‘日韩核心玩家特征及长期服务经验’,PlayO则分享了‘基于用户数据的东亚市场战略’。在随后的交流环节中,参会企业分享了各自的经验,具体化了连接日韩游戏市场的实质性合作方案。 Com2us平台正围绕游戏后端平台哈伊夫扩大B2B业务。自从将哈伊夫从内部平台商业化以来,该公司正在拓展云计算和系统集成(SI)等B2B业务领域。最近推出了可以通过自然语言命令进行后端设置和功能联动的AI专属游戏后端平台‘哈伊夫·艾克西尔’。 Com2us平台相关人士表示:“此次研讨会将促进各方结合各自领域的专业性,扩大与日本游戏公司在韩国及全球市场的合作关系,同时帮助韩国游戏公司在日本市场的落地。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-16 19:52:00 -
Com2us平台举办‘Hive Tech Summit 2026’,发布AI专属‘Hive Axyl’Com2us平台举办了首场线下技术研讨会‘Hive Tech Summit’,分享了游戏开发与运营技术及实务经验。特别是在此次峰会上,发布了专注于人工智能(AI)游戏开发的下一代后端平台‘Hive Axyl’。该平台旨在通过自然语言构建后端,减轻运营负担,提高开发效率,并增强对游戏公司全球服务的支持。 Com2us控股子公司Com2us平台于9月14日宣布,首场线下技术研讨会‘Hive Tech Summit 2026’于9月10日在首尔江南的Jam Lounge圆满结束。 此次活动旨在与行业相关人士分享游戏开发及服务运营的技术和实务经验。主要游戏公司代表出席了会议,腾讯云、Exola和Airbridge作为赞助商参与其中。 在此次峰会上,围绕AI基础的工作自动化、游戏安全、Hive远程游戏、数据分析等涵盖游戏开发与运营的技术进行了展示。Com2us平台及其合作伙伴介绍了实际应用案例和技术利用方案,展示了游戏行业的技术变革和服务创新方向。 特别是Com2us平台发布了将于30日推出的AI游戏开发专属下一代后端平台‘Hive Axyl’。Hive Axyl的特点是通过自然语言提示命令,快速连接复杂的后端设置和功能。该平台大幅降低了后端基础设施的构建和管理负担,为开发者提供了专注于游戏内容开发的环境。 Hive平台将认证、计费、分析、网络商店、安全等游戏开发与运营所需的功能整合在一个SDK和统一管理页面中。目前已应用于250多款游戏。 Hive Axyl在8月底的‘OpenAI游戏开发者大会’上进行了预发布。开发者可以利用SDK轻松应用认证、支付、邮箱、推送等必要功能,并通过控制台一目了然地管理用户分析和环境设置。该平台将通过官方网站以SDK和控制台的形式提供。 Com2us平台CEO崔锡元表示:“Hive Tech Summit是为了分享游戏开发和服务运营现场的困惑,并共同寻找解决方案而设立的。”他还表示:“Com2us平台将继续通过包括Hive Axyl在内的下一代技术,支持游戏开发者成功实现全球服务。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-09-14 22:56:00 -
人工智能时代,量子跳跃的机会…Com2us平台通过云计算和MaaS扩展B2B业务“在游戏开发者为生存而激烈变革的当下,Com2us平台看到了另一个机会。我们的目标很明确,就是在市场中树立‘与Com2us平台合作的客户必定成功’的强烈信任。” Com2us平台技术事业部总监李宇达在最近与《亚洲经济》的采访中谈到了人工智能(AI)等开发环境变化下Com2us平台的商业目标。 作为Com2us控股旗下的Com2us平台,除了现有的核心业务游戏后端平台“Hive”外,还在云计算、系统集成(SI)和AI集成服务(MaaS)等新业务上不断扩展,拓宽了企业间交易(B2B)业务组合。 Hive最初是为了支持Com2us集团的全球游戏服务而开发的内部平台。经过内部验证的登录、认证、支付、运营、社区等游戏服务所需的共同功能,Com2us平台自2021年起开始将Hive外部商业化,认为内部积累的全球服务经验在外部游戏公司中也会有需求。 李宇达表示:“就像谷歌的Gmail从内部产品扩展到外部一样,Hive也在验证了商品性后开始对外开放。” 他提到:“在外部公开的初期,由于Hive平台的知名度较低,我们首先要向客户解释Hive。尽管有数据分离体系,但最初也曾遭到误解,认为Com2us集团的游戏数据或商业信息会流出。” Hive在2022年推出了同时支持移动和PC的“跨平台”功能,迎来了成长的转折点。李宇达表示:“对PC游戏需求较高的MMORPG客户选择了Hive,因为只需增加几行代码就能实现跨平台功能,这种开发便利性在市场上得到了认可。” Hive外部商业化五年来,业务成果逐渐显现。公司表示,Hive目前已应用于250多款游戏。与去年第一季度末的112款合同游戏和86家合作伙伴相比,分别增加了33款和72家。 Com2us平台目前正在基础设施和系统集成领域扩展业务。Hive外部商业化的经验为其在云计算、SI和AI业务的拓展奠定了基础。 Com2us平台基于全球游戏服务运营经验,正在扩大云计算和SI业务。从2024年起,将作为腾讯云的全球合作伙伴,为国内外开发商提供定制化基础设施,并通过SI和B2B咨询来应对客户的系统建设和运营需求。 Hive外部商业化的经验为其在云计算、SI和AI业务的拓展奠定了基础。公司预计,结合Hive和云基础设施将为开发商带来固定成本的节约效益。根据Com2us控股第一季度的资料,Com2us平台的云业务收入同比增长212%,环比增长13%。 此外,在4月份,公司还推出了为企业提供生成型AI模型的“AI集成服务(MaaS·Model as a Service)”解决方案,进一步扩展业务。 李宇达强调:“企业只需通过单一的应用程序编程接口(API)对接,就可以自由使用OpenAI、谷歌、Anthropic等AI公司的最新生成型AI模型。这一优势在于无需承担巨额的图形处理器(GPU)基础设施建设成本,也不需要与各个模型公司进行复杂的合同流程,就能立即将AI技术引入服务。” 他认为AI业务的核心在于“效率”。随着AI工具的普及,开发环境发生变化,Hive也应根据使用AI的开发者环境进行升级,以期待实现量子跳跃。 李宇达指出:“在AI时代,开发者的竞争力不仅仅在于使用大量的token。随着AI工具的普及,考虑成本效率和运营稳定性的开发能力变得愈加重要。” 同时,他补充道:“依靠大量token进行开发的阶段已经过去,能够通过合理使用来匹配投资回报率(ROI),并稳定完成服务结构的开发者将拥有竞争优势。” 然而,仍然存在需要解决的挑战。游戏行业的低迷对Hive也是一个变数。李宇达表示:“最近游戏行业出现了两极分化现象,独立和中型游戏公司在营销竞争和成本压力下面临困难。”他强调:“Hive是一个需要游戏成功才能成功的平台,客户的成功就是我们的成功。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-05-30 00:45:00