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Pearl Abyss《红色沙漠》愿望清单突破300万,瞄准全球主机市场Pearl Abyss(代表许镇英)发布了其次世代旗舰作品《红色沙漠》的预告片,吸引了全球玩家的关注。该游戏将于20日全球正式发布,目前愿望清单已突破300万,显示出良好的市场前景。《红色沙漠》由Pearl Abyss自主研发的“黑色空间引擎”打造,拥有震撼的画面和真实的开放世界体验。这不仅是新作的发布,更是韩国游戏产业技术力在全球舞台上的一次展示。这是Pearl Abyss继《黑色沙漠》后十年推出的次世代大作。游戏在经历多次延期和期待后,最终以开放世界动作冒险的形式面世,标志着公司从传统的在线MMORPG模式向主机和PC单人游戏市场的转型。Pearl Abyss最近向全球媒体和网红展示了4小时的游戏预览,证明了游戏的可玩性。特别是游戏中的空中战斗和巨型Boss战斗系统,获得了与AAA级游戏媲美的评价。这是Pearl Abyss长期强调的“自主引擎开发”的成果,也是高技术自立企业才能实现的独特表现。《红色沙漠》采用多平台战略,支持PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Apple Mac、Epic Games Store以及ROG Ally等设备,极大地提高了游戏的可访问性。全球愿望清单突破300万,显示出北美和欧洲市场的期待。在主机市场占主导地位的西方国家,开放世界动作冒险是竞争最激烈的类型。如果《红色沙漠》能在这一市场站稳脚跟,Pearl Abyss将完成从依赖《黑色沙漠》IP的收入结构向“全球主机开发商”的转型。18日早上7点开始的预下载是为了分散发布当天的用户流量,确保服务的稳定性。《红色沙漠》的成功与否将决定Pearl Abyss的股价和企业价值。韩国游戏行业正面临从移动为主的概率型道具商业模式向全球水平的单人和主机游戏开发能力转型的“质变期”。专家分析,如果《红色沙漠》成功,Pearl Abyss不仅能通过自主引擎生态系统创造许可收入,还能为后续的全球项目如《DokeV》和《Plan 8》提供动力。然而,挑战依然存在。全球市场的高消费标准、细致的Bug修复、发布后的更新计划等售后管理能力将决定成败。与投入巨资的全球竞争对手的质量较量中,《红色沙漠》将如何被评价,将直接影响K-主机游戏的未来。Pearl Abyss决心通过此次发布向全球玩家展示“Pearl Abyss式开放世界”的精髓。3月20日,韩国游戏公司自主引擎打造的史诗巨作将如何被全球游戏迷评价,以及这是否能成为韩国游戏市场的新兴成功公式,备受关注。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-13 04:06:00 -
NCSoft承诺2030年实现5万亿韩元销售额【经济日报】“过去两年是为未来增长奠定基础的时间。”12日,在京畿道城南市的NCSoft板桥研发中心举行的“2026年NC经营战略发布会”上,NCSoft共同代表朴炳武强调了今年的增长战略和中长期业务方向。当天,NCSoft宣布将强化现有IP,同时开发新IP,并将占全球游戏市场30%以上的移动休闲领域作为新增长动力,目标是今年实现销售额2.5万亿韩元,到2030年实现5万亿韩元,ROE达到15%以上。朴炳武表示:“我们已经推出了许多项目,与两年前的NCSoft相比,现在的公司有了明显的不同。”他承诺,到2030年将实现5万亿韩元的销售目标和15%以上的ROE。NCSoft计划通过持续提升现有IP如《天堂》、《永恒之塔》、《激战2》、《剑灵》等,并扩大全球服务区域,保持稳定的收入基础。公司还将通过运营体系的提升、服务区域扩展、开发新游戏等措施推动企业成长。此外,公司将在MMORPG、射击、亚文化、动作RPG等多种类型中推出10多款自研新作和6款以上的发行新作。NCSoft自去年起运营游戏性评估委员会、技术性评估委员会、进度管理TF等,以确保游戏的完成度和市场性。NCSoft宣布选择移动休闲业务作为新增长动力。朴代表指出:“移动休闲市场占移动游戏业务的约60%,全球游戏市场的约30%。”自去年以来,NCSoft通过移动休闲中心整合开发、发行、数据和技术能力,准备了移动休闲生态系统。最近,公司以2.02亿美元(约3016亿韩元)收购了拥有2500万以上全球用户和50万以上日活跃用户的英国移动休闲游戏奖励平台“JustPlay”的70%股份,确保了全球移动休闲平台。此前,NCSoft成立了专门负责移动休闲的“移动休闲中心”,并聘请被认为是该领域专家的阿内尔·切曼担任中心主任。阿内尔·切曼曾在“Tripledot Studio”和以“Talking Tom”IP闻名的“Outfit7”等多家移动游戏独角兽企业工作。NCSoft计划通过概念测试、快速原型制作、实际用户A/B测试和数据分析、根据关键指标进行广泛的客户获取和结束决策、成功标题的“LiveOps”等五个阶段的流程推进移动休闲业务。公司目标是通过系统化的方法和快速制作,反而引领市场潮流。阿内尔·切曼表示:“NCSoft拥有28年的LiveOps经验,将LiveOps、AI等NC的遗产引入休闲游戏,以保持竞争优势。”NCSoft计划在欧洲、东南亚和韩国等地区通过收购具有全球竞争力的开发工作室如Moving Eye、Lihuhu、Springcomes等,建立移动战略执行的移动休闲生态系统。未来,公司将通过进一步收购开发工作室和扩大发行业务来扩大生态系统。朴代表表示:“最近我对公司员工最强调的是‘支付工资的是用户’。”他指出:“为了更好地沟通并接近用户,从商业模式和沟通开始,让用户享受有趣的游戏是游戏公司的目标。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-12 20:24:00 -
KT推出企业互联网服务Flexline ZTNA随着企业加速向云计算转型,通信公司正在扩大结合网络和安全的企业服务竞争。KT于12日宣布推出应用零信任安全概念的企业互联网服务“Flexline ZTNA”。Flexline是一种整合线路、IP、设备运营和网络监控的企业互联网服务,采用SD-WAN技术。企业可以根据网络使用量灵活调整带宽,并直接连接国内外各种云服务商,使用防火墙和VPN等基本安全功能。Flexline ZTNA的核心是应用零信任安全模型。零信任基于“不信任而验证”的原则,每次用户请求连接时实时检查终端状态和用户权限,提升安全水平。随着企业工作环境迅速从办公室转向远程和云计算,网络安全结构也在变化。员工通过各种设备和外部网络访问公司系统的情况增加,导致连接路径复杂化和安全威胁增加。KT计划借助Flexline ZTNA的推出,将企业互联网服务扩展为结合网络、安全和云计算的综合平台。为满足金融等高安全需求企业客户,KT还增加了量子加密技术设备,并计划通过AI邮件安全、清洁区等安全解决方案应对各种网络攻击。根据市场研究公司Gartner的统计,2024年约67%的企业工作在云环境中进行。传统的边界安全体系难以应对网络攻击,零信任和SASE安全模型被视为下一代企业安全方式。国内通信公司也积极扩大企业安全市场。LG Uplus最近与全球安全公司Fortinet合作,增强适合云环境的SASE企业安全服务。双方在西班牙巴塞罗那举行的MWC 2026上签署了合作协议,正在共同开发整合网络和安全功能的下一代企业安全服务。SASE将网络连接和安全功能整合为一个平台,不仅管理企业内部网络,还管理远程办公、移动环境和云服务访问。随着企业转向云计算工作环境,相关市场预计将快速增长。KT企业部门服务产品本部长明济勋表示:“Flexline是结合SD-WAN网络竞争力、零信任和量子加密等下一代安全技术的KT代表性企业互联网服务。IT、公共、金融、零售等各行业客户可以通过Flexline ZTNA更安全地使用企业互联网。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-12 18:54:00 -
Nothing推出60万韩元透明手机,挑战三星苹果英国创新科技公司Nothing(首席执行官Carl Pei)正通过一系列新产品进军韩国市场,试图改变智能手机生态系统。在全球芯片价格上涨的背景下,Nothing以透明设计和强大的人工智能为卖点,推出了具有高性价比的中端智能手机Phone 4a系列。该系列于10日发布,11日推出了电池续航时间长的无线耳机Headphone a。Phone 4a将于13日开始在韩国销售,售价为69.9万韩元,提供黑、白、蓝、粉四种颜色。Phone 4a的透明设计是其最大亮点,后盖顶部配有新型Glyph Bar,结合了人性化设计和精密工程。63个Mini LED分为6个区域,最大亮度达3500尼特,用户无需查看屏幕即可了解来电、信息和电池状态。该手机采用6.78英寸1.5K AMOLED屏幕,支持120Hz刷新率,最大亮度4500尼特,前置康宁大猩猩玻璃7i,具备IP64防水防尘功能。处理器采用高通骁龙7s4代,性能提升7%,功耗降低10%。AI处理能力提升92.5%,支持高端3D游戏。Phone 4a的摄像系统包括5000万像素OIS主摄、5000万像素OIS潜望镜长焦镜头和索尼超广角摄像头,支持0.6倍到70倍变焦。前置3200万像素摄像头。软件方面,Nothing OS 4.1基于安卓16,提供简洁的用户界面,支持Essential Search和Essential Memory功能。Headphone a于11日发布,提供黑、白、粉、黄四种颜色,支持135小时播放时间。耳机支持高解析度无线音频和LDAC编解码器,40mm钛涂层驱动单元提供高质量音效。Nothing的市场策略是通过Phone 4a系列迅速提升全球市场份额,挑战三星和苹果的市场地位。专家认为,这可能会对韩国市场产生重大影响。然而,Nothing需要克服线下基础设施的不足,以确保售后服务质量。与韩国三大运营商建立战略伙伴关系是关键。Nothing的创新设计和高性价比能否赢得韩国消费者的青睐,值得关注。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-11 20:39:00 -
30家K旅游创新企业进军全球市场,瞄准下一个独角兽30家有潜力的K旅游初创企业准备进军日本、美国、东南亚等全球市场。今年共有209家企业申请,创下6.9比1的最高竞争率。最终入选的企业从美容医疗平台到人工智能内容策划公司,拥有高扩展性的商业模式。这些企业将在年底前获得最多2亿韩元的商业化资金和定制咨询,力争成为下一个“海女的厨房”或“Tripbtoz”。文化体育观光部和韩国旅游公社11日宣布,已选定30家企业参与“2026旅游全球挑战”项目。主要入选企业包括:美容医疗平台“女神票”运营商“Fastlane”、K-健康酒店开发及营销自动化解决方案“休息”、娱乐平台“Modehouse”、基于AI的K-IP价值分析及内容商品策划“Pepper & Salt”、移动设施管理服务“EMCity”、利用世界首个听障偶像“Big Ocean”IP开发K-POP相关商品的“Parastar Entertainment”等。入选企业将在今年年底前与海外专业加速器合作,正式进军日本、美国、欧洲、东南亚等市场。旅游公社为每家企业提供最多2亿韩元的商业化资金支持,并开展全球业务诊断、IR咨询、市场定制战略制定等能力提升项目。此外,还提供参与国内外初创企业博览会和演示日等商业网络活动的机会。旅游公社旅游企业育成组长文素妍表示:“今年的竞争率创下历史新高,入选企业的创新性和扩展性备受期待。公社将作为‘第11次国家旅游战略会议’的后续措施,全力支持入选企业提升海外业务能力,助力下一个K旅游独角兽企业的诞生。”旅游全球挑战自2020年推出以来,已帮助147家企业实现全球拓展。去年参与的“The Service Platform”从日本最大在线旅行社Airtrip获得了10亿韩元投资,“海女的厨房”在新加坡设立了当地法人,正式进军东南亚市场。而“Tripbtoz”通过参与东南亚验证项目,与当地酒店集团Archipelago签署了20亿韩元的合同,取得了显著成果。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-11 17:21:00 -
时尚美容新闻精选:젝시믹스、애경산업、무신사、LG生活健康、科斯麦斯젝시믹스向仁川市体育会捐赠6300万韩元物资젝시믹스宣布向仁川市体育会捐赠价值6300万韩元的功能性服装和鞋子共4700余件。捐赠仪式于3月9日在仁川市体育会总部举行,仁川市体育会会长李圭生等双方代表出席。双方还讨论了促进仁川地区体育活动和体育人福利的合作方案。此次捐赠是젝시믹스社会贡献活动的一部分,旨在为当地运动员和体育人士提供更好的训练环境。捐赠物资将通过仁川市体育会用于支持仁川市职场运动队和市政府所属运动员及学生运动员。젝시믹스表示,将继续致力于健康体育文化的推广和地区社会的共生发展。시그닉继美国后登陆韩国,通过快闪店与消费者见面 애경산업宣布将去年在美国首次推出的护肤品牌‘시그닉’正式引入韩国。为纪念시그닉在韩国的推出,애경산업将于3月11日至15日在首尔圣水洞무신사美容空间1运营线下快闪店‘果冻熊商店’。快闪店将重点展示시그닉‘丰盈肽线’的特点,结合品牌象征‘果冻熊’和果冻概念,让消费者可以直接体验产品。애경산업还将在무신사在线平台推出包括‘丰盈肽’和‘生姜肽’成分的四款护肤产品。애경산업表示,希望通过此次快闪店让消费者体验시그닉的独特产品力,并扩大品牌知名度。무신사推出IP商品专馆,瞄准粉丝消费 무신사宣布推出‘粉丝商店’,集合体育俱乐部、角色和动画等粉丝基础的IP商品。粉丝商店通过专用类别进行常态化销售,区别于以往的短期策划展或搜索结果曝光。무신사整合了体育俱乐部官方商品以及全球角色和动画相关商品,瞄准粉丝消费需求。무신사计划通过此次粉丝商店的推出,在今年上半年扩大IP范围至电影、内容和网红等领域。무신사表示,将继续结合强大的IP资产和무신사的时尚策展能力,扩大IP商品市场的客户接触点。LG生活健康公开‘NAD Power24’研究成果,确认皮肤修复功效LG生活健康公开了其自主研发的皮肤长寿核心成分‘NAD Power24’的皮肤修复功效研究成果。LG生活健康与汉阳大学化学系金杜里教授团队合作,揭示了NAD Power24在皮肤细胞水平的作用机制。研究结果发表在2026年2月的《纳米生物技术杂志》上。研究人员通过诱导炎症反应损伤皮肤真皮纤维母细胞后,投放NAD Power24,结果显示,受损的线粒体连接性恢复,蛋白质合成和加工相关的内质网和高尔基体结构也恢复正常。LG生活健康表示,此次研究在细胞器水平上确认了真皮构成细胞结构损伤的恢复方式,与以往仅观察细胞或组织部分变化的研究不同。LG生活健康CTO姜内圭评价称,这一成果是过去10年持续深化NAD功效研发的结果。LG生活健康的后营销总监李洪柱表示,将继续在后品牌和产品中实现高水平的皮肤长寿解决方案。科斯麦斯在印尼建立皮肤数据库,开发气候定制化妆品科斯麦斯将对印尼当地消费者进行皮肤微生物组分析,建立反映高温潮湿气候下皮肤特性的数据库,用于定制化妆品开发。科斯麦斯与印尼国家研究创新局签署协议,共同推进当地皮肤微生物组研究。双方计划在雅加达、日惹和泗水三地对410名健康和痤疮性皮肤参与者进行皮肤微生物组特性分析。科斯麦斯计划通过此次研究建立印尼皮肤特性数据库,并基于此开发气候定制化高端化妆品解决方案,同时用于邻国市场的产品开发。科斯麦斯印尼法人代表郑敏京表示,将通过提供基于当地消费者皮肤数据的定制化美容解决方案,推动K-Beauty与印尼市场的连接。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-11 02:21:22 -
《红色沙漠》即将发布,能否证明开发实力?珍珠深渊的新作《红色沙漠》将在十天后发布,引发游戏行业的高度关注。由于大型新作的缺乏,珍珠深渊的业绩停滞不前,这次能否借此作品实现反弹备受期待。据行业消息,珍珠深渊的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》即将发布,已在全球游戏平台Steam的愿望清单中名列前茅,激发了期待。海外游戏社区和评论家对其图形、战斗演出和大规模开放世界的实现给予了积极评价。目前在Steam上的人气排名中,《红色沙漠》在韩国排名第三,全球排名第六。《红色沙漠》以广阔的幻想世界“帕伊维尔大陆”为背景,讲述佣兵团的旅程。珍珠深渊利用自主开发的游戏引擎,历时约六年开发,特点是大规模战斗、实时物理效果和多样的探索元素。◆ 长达四年的开发延迟《红色沙漠》因长期开发延迟而引发市场担忧。珍珠深渊在2020年通过“游戏大奖”首次公开游戏,并计划于2021年第四季度发布。然而,由于开发方向调整和完善度提升,发布日期多次推迟,实际耗时接近四年。珍珠深渊表示,期间对游戏系统进行了全面重整,并提升了图形和战斗系统。市场的期待值因此提高,但失败的风险也随之增加。《红色沙漠》的发布延迟也影响了公司的业绩。珍珠深渊一直依赖于现有的《黑色沙漠》IP,由于缺乏大型新作,销售增长受限。上月12日,珍珠深渊报告去年营业亏损为148亿韩元,分析认为这是由于全球游戏市场竞争加剧和新作发布延迟所致。业内人士认为,如果《红色沙漠》成功,将大幅改善业绩结构,但若未达预期,不仅会影响公司业绩,还会对韩国游戏行业整体产生重大影响。一位游戏行业人士表示:“大家对《红色沙漠》的成功与否非常关注,它的成功将激励其他公司挑战。”◆ 珍珠深渊开发力的试金石这部新作也将成为市场对珍珠深渊开发能力评估的重要试金石。珍珠深渊一直因其自主引擎的高技术水平而受到好评,但长期开发延迟也引发了对项目管理能力的质疑。特别是下一部作品《鬼怪》自2021年首次预告片发布后,直到上月12日的电话会议之前一直没有消息,这对珍珠深渊的信誉产生了负面影响。珍珠深渊在电话会议中表示,将在《红色沙漠》之后集中开发《鬼怪》。《红色沙漠》的表现将对珍珠深渊的中长期增长方向产生重大影响。如果成功,将有望成为以主机和单人游戏为中心的全球AAA游戏开发商。反之,若未能取得预期成果,可能面临重新审视新作开发战略的压力。目前,随着公开的视频和评论引发的期待感高涨,游戏行业关注《红色沙漠》在漫长开发期后以何种完成度面世,以及珍珠深渊能否再次创造全球热门作品。珍珠深渊CFO赵美英表示:“我们将全力以赴确保《红色沙漠》的成功发布。”
2026-03-11 00:09:00 -
SOOP通过低估项目扩展OTT体育IP内容全球OTT和平台公司之间的体育转播权竞争日益激烈,韩国流媒体平台SOOP通过与各类体育协会合作,扩大其内容领域。在大型体育联赛的转播权竞争中,SOOP选择专注于曝光率较低的项目,试图扩展其内容生态。SOOP近日宣布,正在扩大与体育协会和联盟的合作,拓展体育内容制作范围。通过转播台球、青少年棒球、橄榄球、长曲棍球等多种项目,SOOP正在尝试与传统大型联赛不同的内容策略。目前,体育内容市场的转播权竞争迅速加剧。全球OTT和平台公司积极争夺主要体育联赛的转播权,导致转播权价格大幅上涨。在这种情况下,规模较小的项目或赛事的曝光机会受到限制。Netflix和TVING等OTT平台积极获取大型体育IP。Netflix最近独家直播WWE的周节目和高级直播活动,扩展了其体育娱乐内容。TVING则继续独家转播UFC,并参与韩国职业棒球KBO的直播。SOOP利用自身制作基础设施,通过持续转播多种项目,实施缝隙战略。与其直接参与大型联赛转播权竞争,不如通过与协会和联盟的合作,建立扩展项目基础的内容结构。作为韩国台球联盟的会长公司,SOOP不仅转播综合赛事,还扩大到台球、青少年和业余比赛。2024年,台球转播时间为116小时,去年增加到324小时,增长约179%。此外,SOOP还举办“Road to UMB”等赛事,支持新晋选手成长。自2022年起,SOOP支持韩国青少年棒球联盟的转播制作,提供稳定的比赛直播环境。通过提供传输系统和运营技术,SOOP实现了无需额外设备的“移动记分板”功能。转播项目也在逐渐多样化。自2023年起,SOOP与韩国橄榄球协会保持合作,去年首次转播“U20长曲棍球世界锦标赛”全程比赛,今年也在讨论继续合作。在残疾人体育领域,SOOP继续参与全国残疾人体育大会的制作,并连续三年担任韩国残疾人体育协会的官方转播商。继巴黎残奥会后,SOOP还将直播“2026米兰-科尔蒂纳丹佩佐冬残奥会”。最近,SOOP还扩大了项目合作,与韩国田径联盟、韩国自行车联盟签署合作协议,拓展合作关系。合作范围从简单的直播扩展到制作精彩集锦、点播服务、非赛季训练过程和采访等原创内容。此外,SOOP与韩国大学篮球联盟合作,自今年2月起直播常驻比赛,并正在讨论与安山市游泳联盟的合作。SOOP的战略是摆脱传统的广播中心转播结构,平台同时负责制作和分发,长期积累多种项目的内容。预计这种与项目生态直接合作的内容模式将会扩展。SOOP相关人士表示:“我们正在与体育协会和联盟合作,扩大体育内容领域。通过转播台球、青少年棒球、橄榄球、长曲棍球等多种项目,增加内容制作范围。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-10 01:09:00 -
Naver强化体育战略,全面覆盖冬奥会Naver借2026年米兰科尔蒂纳冬季奥运会之机,强化其体育内容平台战略。通过结合直播、短视频、社区和AI摘要功能,Naver旨在打造一个以粉丝参与为核心的服务生态系统。Naver宣布将于30日推出2026年米兰科尔蒂纳冬季奥运会专题页面,提供比赛VOD内容、开放聊天、Chizich一起观看等多种节目。从下月6日至22日,冬奥会的所有项目和比赛将通过Naver体育和流媒体平台Chizich进行直播。此次奥运服务是Naver体育平台战略的一部分,旨在通过结合直播、社区、短视频内容和AI摘要功能,增强用户参与,提升体育内容体验。特别是利用流媒体平台Chizich的“一起观看”功能,用户可以与人气主播一起观看比赛并实时分享反应。Naver表示,去年哈尔滨冬季亚运会期间,通过Chizich一起观看功能,确认了体育内容的高用户参与度。奥运期间,将有热门主播的意大利现场流媒体和与现役及退役运动员的联合直播等多种内容。通过主播为中心的内容,Naver试图将娱乐元素融入传统体育直播中。短视频内容也将得到加强。Naver计划通过剪辑服务,发布由剪辑创作者、运动员、相关人员和协会在意大利现场制作的短视频内容。通过提供比赛亮点、运动员采访和现场气氛的短视频,Naver旨在应对以移动设备为中心的观看环境。社区功能也将扩大。Naver通过开放聊天和休息室支持用户在观看比赛时实时加油和分享意见。休息室是Naver于28日推出的开放社区服务,基于知识iN、博客、咖啡馆等现有UGC服务的运营经验开发。休息室目前由425个类别组成,用户可以在基于兴趣的社区中自由分享奥运比赛和运动员支持、比赛反应等。Naver计划未来持续扩大休息室类别,构建多样主题的社区。AI信息提供功能也将引入。Naver将在奥运期间提供AI简报服务,整理比赛日程和结果、主要成绩和问题,使用户一目了然。通过比赛摘要,自然衔接相关视频、剪辑和直播内容,提高用户的内容探索便利性。前一晚和凌晨进行的比赛结果和奖牌情况也将实时提供,开幕式和闭幕式、主要活动日程时,Naver应用主屏幕将显示奥运特别标志。Naver计划以此次冬季奥运会为起点,扩大体育内容业务。未来将基于北中美世界杯、EWC、LCK等全球体育和电竞知识产权(IP),推出多样内容和活动。Naver体育与娱乐服务负责人周建范表示:“以冬季奥运会为起点,Naver今年准备了利用北中美世界杯、EWC、LCK等全球热门IP的多样活动。未来,我们将继续提供稳定的比赛直播,并提供以参与、沟通、粉丝为中心的进化内容体验。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-07 00:51:00 -
白色情人节临近 韩国便利店打响IP营销战随着3月14日白色情人节临近,韩国主要便利店纷纷围绕知名角色知识产权(IP)推出限量主题礼品,掀起一场IP营销竞争。与以往以情侣消费为主不同,今年便利店的白色情人节营销进一步拓展至家庭、朋友及职场同事等多元消费群体,通过差异化产品吸引更广泛顾客。 据行业5日消息,GS25本次白色情人节活动以热门动画《奇妙萌可》为核心IP。针对周末家庭客流增加的特点,推出头饰、日记本、毛毯等角色组合套装,并同步销售相关周边商品。此外,GS25还推出白葡萄酒专题以及零食、果冻等促销活动,以满足家庭消费需求。 CU则重点打造超级IP合作,包括《天线宝宝》和《精灵宝可梦》。以天线宝宝为主题的背包、化妆包、钥匙扣等周边商品全面上市,同时在便当、甜品中附赠限量贴纸,增强收藏属性。位于奥林匹克广场店的概念门店还设置拍照区,展示相关主题商品。宝可梦系列商品则采用像素艺术设计,并将产品线扩展至钥匙扣及多种生活用品。 7-Eleven则聚焦年轻消费者喜爱的角色IP,以Hello Kitty为代表,同时推出了《柔美的細胞小将》以及DOOHAMBBA!等受到MZ世代(1980 年初至 2000 年初出生者)喜爱的角色。 鉴于情人节期间IP商品销售表现亮眼,7-Eleven今年白色情人节活动提前启动并增加库存。其中,采用独家艺术设计“草莓Hello Kitty”的礼品行李箱套装上市仅5天即告售罄。此外,该公司还结合社交媒体流行的“冰冻软糖”趋势推出相关促销活动。 E-Mart24则结合开学季特点,强化“友情礼物”概念。通过热门表情包角色奶油泡芙兔推出独家企划商品,并扩大小容量便捷产品线,满足朋友及同事之间轻量化赠礼需求。 业内人士指出,随着白色情人节消费群体从情侣向家庭、朋友和职场同事拓展,将高知名度IP与日常商品相结合的营销策略,有助于便利店在节日零售竞争中吸引更多客流,同时提升品牌活跃度与顾客黏性。
2026-03-06 00:43:14
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Pearl Abyss《红色沙漠》愿望清单突破300万,瞄准全球主机市场Pearl Abyss(代表许镇英)发布了其次世代旗舰作品《红色沙漠》的预告片,吸引了全球玩家的关注。该游戏将于20日全球正式发布,目前愿望清单已突破300万,显示出良好的市场前景。《红色沙漠》由Pearl Abyss自主研发的“黑色空间引擎”打造,拥有震撼的画面和真实的开放世界体验。这不仅是新作的发布,更是韩国游戏产业技术力在全球舞台上的一次展示。这是Pearl Abyss继《黑色沙漠》后十年推出的次世代大作。游戏在经历多次延期和期待后,最终以开放世界动作冒险的形式面世,标志着公司从传统的在线MMORPG模式向主机和PC单人游戏市场的转型。Pearl Abyss最近向全球媒体和网红展示了4小时的游戏预览,证明了游戏的可玩性。特别是游戏中的空中战斗和巨型Boss战斗系统,获得了与AAA级游戏媲美的评价。这是Pearl Abyss长期强调的“自主引擎开发”的成果,也是高技术自立企业才能实现的独特表现。《红色沙漠》采用多平台战略,支持PlayStation 5、Xbox Series X|S、Steam、Apple Mac、Epic Games Store以及ROG Ally等设备,极大地提高了游戏的可访问性。全球愿望清单突破300万,显示出北美和欧洲市场的期待。在主机市场占主导地位的西方国家,开放世界动作冒险是竞争最激烈的类型。如果《红色沙漠》能在这一市场站稳脚跟,Pearl Abyss将完成从依赖《黑色沙漠》IP的收入结构向“全球主机开发商”的转型。18日早上7点开始的预下载是为了分散发布当天的用户流量,确保服务的稳定性。《红色沙漠》的成功与否将决定Pearl Abyss的股价和企业价值。韩国游戏行业正面临从移动为主的概率型道具商业模式向全球水平的单人和主机游戏开发能力转型的“质变期”。专家分析,如果《红色沙漠》成功,Pearl Abyss不仅能通过自主引擎生态系统创造许可收入,还能为后续的全球项目如《DokeV》和《Plan 8》提供动力。然而,挑战依然存在。全球市场的高消费标准、细致的Bug修复、发布后的更新计划等售后管理能力将决定成败。与投入巨资的全球竞争对手的质量较量中,《红色沙漠》将如何被评价,将直接影响K-主机游戏的未来。Pearl Abyss决心通过此次发布向全球玩家展示“Pearl Abyss式开放世界”的精髓。3月20日,韩国游戏公司自主引擎打造的史诗巨作将如何被全球游戏迷评价,以及这是否能成为韩国游戏市场的新兴成功公式,备受关注。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-13 04:06:00 -
NCSoft承诺2030年实现5万亿韩元销售额【经济日报】“过去两年是为未来增长奠定基础的时间。”12日,在京畿道城南市的NCSoft板桥研发中心举行的“2026年NC经营战略发布会”上,NCSoft共同代表朴炳武强调了今年的增长战略和中长期业务方向。当天,NCSoft宣布将强化现有IP,同时开发新IP,并将占全球游戏市场30%以上的移动休闲领域作为新增长动力,目标是今年实现销售额2.5万亿韩元,到2030年实现5万亿韩元,ROE达到15%以上。朴炳武表示:“我们已经推出了许多项目,与两年前的NCSoft相比,现在的公司有了明显的不同。”他承诺,到2030年将实现5万亿韩元的销售目标和15%以上的ROE。NCSoft计划通过持续提升现有IP如《天堂》、《永恒之塔》、《激战2》、《剑灵》等,并扩大全球服务区域,保持稳定的收入基础。公司还将通过运营体系的提升、服务区域扩展、开发新游戏等措施推动企业成长。此外,公司将在MMORPG、射击、亚文化、动作RPG等多种类型中推出10多款自研新作和6款以上的发行新作。NCSoft自去年起运营游戏性评估委员会、技术性评估委员会、进度管理TF等,以确保游戏的完成度和市场性。NCSoft宣布选择移动休闲业务作为新增长动力。朴代表指出:“移动休闲市场占移动游戏业务的约60%,全球游戏市场的约30%。”自去年以来,NCSoft通过移动休闲中心整合开发、发行、数据和技术能力,准备了移动休闲生态系统。最近,公司以2.02亿美元(约3016亿韩元)收购了拥有2500万以上全球用户和50万以上日活跃用户的英国移动休闲游戏奖励平台“JustPlay”的70%股份,确保了全球移动休闲平台。此前,NCSoft成立了专门负责移动休闲的“移动休闲中心”,并聘请被认为是该领域专家的阿内尔·切曼担任中心主任。阿内尔·切曼曾在“Tripledot Studio”和以“Talking Tom”IP闻名的“Outfit7”等多家移动游戏独角兽企业工作。NCSoft计划通过概念测试、快速原型制作、实际用户A/B测试和数据分析、根据关键指标进行广泛的客户获取和结束决策、成功标题的“LiveOps”等五个阶段的流程推进移动休闲业务。公司目标是通过系统化的方法和快速制作,反而引领市场潮流。阿内尔·切曼表示:“NCSoft拥有28年的LiveOps经验,将LiveOps、AI等NC的遗产引入休闲游戏,以保持竞争优势。”NCSoft计划在欧洲、东南亚和韩国等地区通过收购具有全球竞争力的开发工作室如Moving Eye、Lihuhu、Springcomes等,建立移动战略执行的移动休闲生态系统。未来,公司将通过进一步收购开发工作室和扩大发行业务来扩大生态系统。朴代表表示:“最近我对公司员工最强调的是‘支付工资的是用户’。”他指出:“为了更好地沟通并接近用户,从商业模式和沟通开始,让用户享受有趣的游戏是游戏公司的目标。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-12 20:24:00 -
KT推出企业互联网服务Flexline ZTNA随着企业加速向云计算转型,通信公司正在扩大结合网络和安全的企业服务竞争。KT于12日宣布推出应用零信任安全概念的企业互联网服务“Flexline ZTNA”。Flexline是一种整合线路、IP、设备运营和网络监控的企业互联网服务,采用SD-WAN技术。企业可以根据网络使用量灵活调整带宽,并直接连接国内外各种云服务商,使用防火墙和VPN等基本安全功能。Flexline ZTNA的核心是应用零信任安全模型。零信任基于“不信任而验证”的原则,每次用户请求连接时实时检查终端状态和用户权限,提升安全水平。随着企业工作环境迅速从办公室转向远程和云计算,网络安全结构也在变化。员工通过各种设备和外部网络访问公司系统的情况增加,导致连接路径复杂化和安全威胁增加。KT计划借助Flexline ZTNA的推出,将企业互联网服务扩展为结合网络、安全和云计算的综合平台。为满足金融等高安全需求企业客户,KT还增加了量子加密技术设备,并计划通过AI邮件安全、清洁区等安全解决方案应对各种网络攻击。根据市场研究公司Gartner的统计,2024年约67%的企业工作在云环境中进行。传统的边界安全体系难以应对网络攻击,零信任和SASE安全模型被视为下一代企业安全方式。国内通信公司也积极扩大企业安全市场。LG Uplus最近与全球安全公司Fortinet合作,增强适合云环境的SASE企业安全服务。双方在西班牙巴塞罗那举行的MWC 2026上签署了合作协议,正在共同开发整合网络和安全功能的下一代企业安全服务。SASE将网络连接和安全功能整合为一个平台,不仅管理企业内部网络,还管理远程办公、移动环境和云服务访问。随着企业转向云计算工作环境,相关市场预计将快速增长。KT企业部门服务产品本部长明济勋表示:“Flexline是结合SD-WAN网络竞争力、零信任和量子加密等下一代安全技术的KT代表性企业互联网服务。IT、公共、金融、零售等各行业客户可以通过Flexline ZTNA更安全地使用企业互联网。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-12 18:54:00 -
Nothing推出60万韩元透明手机,挑战三星苹果英国创新科技公司Nothing(首席执行官Carl Pei)正通过一系列新产品进军韩国市场,试图改变智能手机生态系统。在全球芯片价格上涨的背景下,Nothing以透明设计和强大的人工智能为卖点,推出了具有高性价比的中端智能手机Phone 4a系列。该系列于10日发布,11日推出了电池续航时间长的无线耳机Headphone a。Phone 4a将于13日开始在韩国销售,售价为69.9万韩元,提供黑、白、蓝、粉四种颜色。Phone 4a的透明设计是其最大亮点,后盖顶部配有新型Glyph Bar,结合了人性化设计和精密工程。63个Mini LED分为6个区域,最大亮度达3500尼特,用户无需查看屏幕即可了解来电、信息和电池状态。该手机采用6.78英寸1.5K AMOLED屏幕,支持120Hz刷新率,最大亮度4500尼特,前置康宁大猩猩玻璃7i,具备IP64防水防尘功能。处理器采用高通骁龙7s4代,性能提升7%,功耗降低10%。AI处理能力提升92.5%,支持高端3D游戏。Phone 4a的摄像系统包括5000万像素OIS主摄、5000万像素OIS潜望镜长焦镜头和索尼超广角摄像头,支持0.6倍到70倍变焦。前置3200万像素摄像头。软件方面,Nothing OS 4.1基于安卓16,提供简洁的用户界面,支持Essential Search和Essential Memory功能。Headphone a于11日发布,提供黑、白、粉、黄四种颜色,支持135小时播放时间。耳机支持高解析度无线音频和LDAC编解码器,40mm钛涂层驱动单元提供高质量音效。Nothing的市场策略是通过Phone 4a系列迅速提升全球市场份额,挑战三星和苹果的市场地位。专家认为,这可能会对韩国市场产生重大影响。然而,Nothing需要克服线下基础设施的不足,以确保售后服务质量。与韩国三大运营商建立战略伙伴关系是关键。Nothing的创新设计和高性价比能否赢得韩国消费者的青睐,值得关注。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-11 20:39:00 -
30家K旅游创新企业进军全球市场,瞄准下一个独角兽30家有潜力的K旅游初创企业准备进军日本、美国、东南亚等全球市场。今年共有209家企业申请,创下6.9比1的最高竞争率。最终入选的企业从美容医疗平台到人工智能内容策划公司,拥有高扩展性的商业模式。这些企业将在年底前获得最多2亿韩元的商业化资金和定制咨询,力争成为下一个“海女的厨房”或“Tripbtoz”。文化体育观光部和韩国旅游公社11日宣布,已选定30家企业参与“2026旅游全球挑战”项目。主要入选企业包括:美容医疗平台“女神票”运营商“Fastlane”、K-健康酒店开发及营销自动化解决方案“休息”、娱乐平台“Modehouse”、基于AI的K-IP价值分析及内容商品策划“Pepper & Salt”、移动设施管理服务“EMCity”、利用世界首个听障偶像“Big Ocean”IP开发K-POP相关商品的“Parastar Entertainment”等。入选企业将在今年年底前与海外专业加速器合作,正式进军日本、美国、欧洲、东南亚等市场。旅游公社为每家企业提供最多2亿韩元的商业化资金支持,并开展全球业务诊断、IR咨询、市场定制战略制定等能力提升项目。此外,还提供参与国内外初创企业博览会和演示日等商业网络活动的机会。旅游公社旅游企业育成组长文素妍表示:“今年的竞争率创下历史新高,入选企业的创新性和扩展性备受期待。公社将作为‘第11次国家旅游战略会议’的后续措施,全力支持入选企业提升海外业务能力,助力下一个K旅游独角兽企业的诞生。”旅游全球挑战自2020年推出以来,已帮助147家企业实现全球拓展。去年参与的“The Service Platform”从日本最大在线旅行社Airtrip获得了10亿韩元投资,“海女的厨房”在新加坡设立了当地法人,正式进军东南亚市场。而“Tripbtoz”通过参与东南亚验证项目,与当地酒店集团Archipelago签署了20亿韩元的合同,取得了显著成果。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-11 17:21:00 -
时尚美容新闻精选:젝시믹스、애경산업、무신사、LG生活健康、科斯麦斯젝시믹스向仁川市体育会捐赠6300万韩元物资젝시믹스宣布向仁川市体育会捐赠价值6300万韩元的功能性服装和鞋子共4700余件。捐赠仪式于3月9日在仁川市体育会总部举行,仁川市体育会会长李圭生等双方代表出席。双方还讨论了促进仁川地区体育活动和体育人福利的合作方案。此次捐赠是젝시믹스社会贡献活动的一部分,旨在为当地运动员和体育人士提供更好的训练环境。捐赠物资将通过仁川市体育会用于支持仁川市职场运动队和市政府所属运动员及学生运动员。젝시믹스表示,将继续致力于健康体育文化的推广和地区社会的共生发展。시그닉继美国后登陆韩国,通过快闪店与消费者见面 애경산업宣布将去年在美国首次推出的护肤品牌‘시그닉’正式引入韩国。为纪念시그닉在韩国的推出,애경산업将于3月11日至15日在首尔圣水洞무신사美容空间1运营线下快闪店‘果冻熊商店’。快闪店将重点展示시그닉‘丰盈肽线’的特点,结合品牌象征‘果冻熊’和果冻概念,让消费者可以直接体验产品。애경산업还将在무신사在线平台推出包括‘丰盈肽’和‘生姜肽’成分的四款护肤产品。애경산업表示,希望通过此次快闪店让消费者体验시그닉的独特产品力,并扩大品牌知名度。무신사推出IP商品专馆,瞄准粉丝消费 무신사宣布推出‘粉丝商店’,集合体育俱乐部、角色和动画等粉丝基础的IP商品。粉丝商店通过专用类别进行常态化销售,区别于以往的短期策划展或搜索结果曝光。무신사整合了体育俱乐部官方商品以及全球角色和动画相关商品,瞄准粉丝消费需求。무신사计划通过此次粉丝商店的推出,在今年上半年扩大IP范围至电影、内容和网红等领域。무신사表示,将继续结合强大的IP资产和무신사的时尚策展能力,扩大IP商品市场的客户接触点。LG生活健康公开‘NAD Power24’研究成果,确认皮肤修复功效LG生活健康公开了其自主研发的皮肤长寿核心成分‘NAD Power24’的皮肤修复功效研究成果。LG生活健康与汉阳大学化学系金杜里教授团队合作,揭示了NAD Power24在皮肤细胞水平的作用机制。研究结果发表在2026年2月的《纳米生物技术杂志》上。研究人员通过诱导炎症反应损伤皮肤真皮纤维母细胞后,投放NAD Power24,结果显示,受损的线粒体连接性恢复,蛋白质合成和加工相关的内质网和高尔基体结构也恢复正常。LG生活健康表示,此次研究在细胞器水平上确认了真皮构成细胞结构损伤的恢复方式,与以往仅观察细胞或组织部分变化的研究不同。LG生活健康CTO姜内圭评价称,这一成果是过去10年持续深化NAD功效研发的结果。LG生活健康的后营销总监李洪柱表示,将继续在后品牌和产品中实现高水平的皮肤长寿解决方案。科斯麦斯在印尼建立皮肤数据库,开发气候定制化妆品科斯麦斯将对印尼当地消费者进行皮肤微生物组分析,建立反映高温潮湿气候下皮肤特性的数据库,用于定制化妆品开发。科斯麦斯与印尼国家研究创新局签署协议,共同推进当地皮肤微生物组研究。双方计划在雅加达、日惹和泗水三地对410名健康和痤疮性皮肤参与者进行皮肤微生物组特性分析。科斯麦斯计划通过此次研究建立印尼皮肤特性数据库,并基于此开发气候定制化高端化妆品解决方案,同时用于邻国市场的产品开发。科斯麦斯印尼法人代表郑敏京表示,将通过提供基于当地消费者皮肤数据的定制化美容解决方案,推动K-Beauty与印尼市场的连接。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-11 02:21:22 -
《红色沙漠》即将发布,能否证明开发实力?珍珠深渊的新作《红色沙漠》将在十天后发布,引发游戏行业的高度关注。由于大型新作的缺乏,珍珠深渊的业绩停滞不前,这次能否借此作品实现反弹备受期待。据行业消息,珍珠深渊的开放世界动作冒险游戏《红色沙漠》即将发布,已在全球游戏平台Steam的愿望清单中名列前茅,激发了期待。海外游戏社区和评论家对其图形、战斗演出和大规模开放世界的实现给予了积极评价。目前在Steam上的人气排名中,《红色沙漠》在韩国排名第三,全球排名第六。《红色沙漠》以广阔的幻想世界“帕伊维尔大陆”为背景,讲述佣兵团的旅程。珍珠深渊利用自主开发的游戏引擎,历时约六年开发,特点是大规模战斗、实时物理效果和多样的探索元素。◆ 长达四年的开发延迟《红色沙漠》因长期开发延迟而引发市场担忧。珍珠深渊在2020年通过“游戏大奖”首次公开游戏,并计划于2021年第四季度发布。然而,由于开发方向调整和完善度提升,发布日期多次推迟,实际耗时接近四年。珍珠深渊表示,期间对游戏系统进行了全面重整,并提升了图形和战斗系统。市场的期待值因此提高,但失败的风险也随之增加。《红色沙漠》的发布延迟也影响了公司的业绩。珍珠深渊一直依赖于现有的《黑色沙漠》IP,由于缺乏大型新作,销售增长受限。上月12日,珍珠深渊报告去年营业亏损为148亿韩元,分析认为这是由于全球游戏市场竞争加剧和新作发布延迟所致。业内人士认为,如果《红色沙漠》成功,将大幅改善业绩结构,但若未达预期,不仅会影响公司业绩,还会对韩国游戏行业整体产生重大影响。一位游戏行业人士表示:“大家对《红色沙漠》的成功与否非常关注,它的成功将激励其他公司挑战。”◆ 珍珠深渊开发力的试金石这部新作也将成为市场对珍珠深渊开发能力评估的重要试金石。珍珠深渊一直因其自主引擎的高技术水平而受到好评,但长期开发延迟也引发了对项目管理能力的质疑。特别是下一部作品《鬼怪》自2021年首次预告片发布后,直到上月12日的电话会议之前一直没有消息,这对珍珠深渊的信誉产生了负面影响。珍珠深渊在电话会议中表示,将在《红色沙漠》之后集中开发《鬼怪》。《红色沙漠》的表现将对珍珠深渊的中长期增长方向产生重大影响。如果成功,将有望成为以主机和单人游戏为中心的全球AAA游戏开发商。反之,若未能取得预期成果,可能面临重新审视新作开发战略的压力。目前,随着公开的视频和评论引发的期待感高涨,游戏行业关注《红色沙漠》在漫长开发期后以何种完成度面世,以及珍珠深渊能否再次创造全球热门作品。珍珠深渊CFO赵美英表示:“我们将全力以赴确保《红色沙漠》的成功发布。”
2026-03-11 00:09:00 -
SOOP通过低估项目扩展OTT体育IP内容全球OTT和平台公司之间的体育转播权竞争日益激烈,韩国流媒体平台SOOP通过与各类体育协会合作,扩大其内容领域。在大型体育联赛的转播权竞争中,SOOP选择专注于曝光率较低的项目,试图扩展其内容生态。SOOP近日宣布,正在扩大与体育协会和联盟的合作,拓展体育内容制作范围。通过转播台球、青少年棒球、橄榄球、长曲棍球等多种项目,SOOP正在尝试与传统大型联赛不同的内容策略。目前,体育内容市场的转播权竞争迅速加剧。全球OTT和平台公司积极争夺主要体育联赛的转播权,导致转播权价格大幅上涨。在这种情况下,规模较小的项目或赛事的曝光机会受到限制。Netflix和TVING等OTT平台积极获取大型体育IP。Netflix最近独家直播WWE的周节目和高级直播活动,扩展了其体育娱乐内容。TVING则继续独家转播UFC,并参与韩国职业棒球KBO的直播。SOOP利用自身制作基础设施,通过持续转播多种项目,实施缝隙战略。与其直接参与大型联赛转播权竞争,不如通过与协会和联盟的合作,建立扩展项目基础的内容结构。作为韩国台球联盟的会长公司,SOOP不仅转播综合赛事,还扩大到台球、青少年和业余比赛。2024年,台球转播时间为116小时,去年增加到324小时,增长约179%。此外,SOOP还举办“Road to UMB”等赛事,支持新晋选手成长。自2022年起,SOOP支持韩国青少年棒球联盟的转播制作,提供稳定的比赛直播环境。通过提供传输系统和运营技术,SOOP实现了无需额外设备的“移动记分板”功能。转播项目也在逐渐多样化。自2023年起,SOOP与韩国橄榄球协会保持合作,去年首次转播“U20长曲棍球世界锦标赛”全程比赛,今年也在讨论继续合作。在残疾人体育领域,SOOP继续参与全国残疾人体育大会的制作,并连续三年担任韩国残疾人体育协会的官方转播商。继巴黎残奥会后,SOOP还将直播“2026米兰-科尔蒂纳丹佩佐冬残奥会”。最近,SOOP还扩大了项目合作,与韩国田径联盟、韩国自行车联盟签署合作协议,拓展合作关系。合作范围从简单的直播扩展到制作精彩集锦、点播服务、非赛季训练过程和采访等原创内容。此外,SOOP与韩国大学篮球联盟合作,自今年2月起直播常驻比赛,并正在讨论与安山市游泳联盟的合作。SOOP的战略是摆脱传统的广播中心转播结构,平台同时负责制作和分发,长期积累多种项目的内容。预计这种与项目生态直接合作的内容模式将会扩展。SOOP相关人士表示:“我们正在与体育协会和联盟合作,扩大体育内容领域。通过转播台球、青少年棒球、橄榄球、长曲棍球等多种项目,增加内容制作范围。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-10 01:09:00 -
Naver强化体育战略,全面覆盖冬奥会Naver借2026年米兰科尔蒂纳冬季奥运会之机,强化其体育内容平台战略。通过结合直播、短视频、社区和AI摘要功能,Naver旨在打造一个以粉丝参与为核心的服务生态系统。Naver宣布将于30日推出2026年米兰科尔蒂纳冬季奥运会专题页面,提供比赛VOD内容、开放聊天、Chizich一起观看等多种节目。从下月6日至22日,冬奥会的所有项目和比赛将通过Naver体育和流媒体平台Chizich进行直播。此次奥运服务是Naver体育平台战略的一部分,旨在通过结合直播、社区、短视频内容和AI摘要功能,增强用户参与,提升体育内容体验。特别是利用流媒体平台Chizich的“一起观看”功能,用户可以与人气主播一起观看比赛并实时分享反应。Naver表示,去年哈尔滨冬季亚运会期间,通过Chizich一起观看功能,确认了体育内容的高用户参与度。奥运期间,将有热门主播的意大利现场流媒体和与现役及退役运动员的联合直播等多种内容。通过主播为中心的内容,Naver试图将娱乐元素融入传统体育直播中。短视频内容也将得到加强。Naver计划通过剪辑服务,发布由剪辑创作者、运动员、相关人员和协会在意大利现场制作的短视频内容。通过提供比赛亮点、运动员采访和现场气氛的短视频,Naver旨在应对以移动设备为中心的观看环境。社区功能也将扩大。Naver通过开放聊天和休息室支持用户在观看比赛时实时加油和分享意见。休息室是Naver于28日推出的开放社区服务,基于知识iN、博客、咖啡馆等现有UGC服务的运营经验开发。休息室目前由425个类别组成,用户可以在基于兴趣的社区中自由分享奥运比赛和运动员支持、比赛反应等。Naver计划未来持续扩大休息室类别,构建多样主题的社区。AI信息提供功能也将引入。Naver将在奥运期间提供AI简报服务,整理比赛日程和结果、主要成绩和问题,使用户一目了然。通过比赛摘要,自然衔接相关视频、剪辑和直播内容,提高用户的内容探索便利性。前一晚和凌晨进行的比赛结果和奖牌情况也将实时提供,开幕式和闭幕式、主要活动日程时,Naver应用主屏幕将显示奥运特别标志。Naver计划以此次冬季奥运会为起点,扩大体育内容业务。未来将基于北中美世界杯、EWC、LCK等全球体育和电竞知识产权(IP),推出多样内容和活动。Naver体育与娱乐服务负责人周建范表示:“以冬季奥运会为起点,Naver今年准备了利用北中美世界杯、EWC、LCK等全球热门IP的多样活动。未来,我们将继续提供稳定的比赛直播,并提供以参与、沟通、粉丝为中心的进化内容体验。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-03-07 00:51:00 -
白色情人节临近 韩国便利店打响IP营销战随着3月14日白色情人节临近,韩国主要便利店纷纷围绕知名角色知识产权(IP)推出限量主题礼品,掀起一场IP营销竞争。与以往以情侣消费为主不同,今年便利店的白色情人节营销进一步拓展至家庭、朋友及职场同事等多元消费群体,通过差异化产品吸引更广泛顾客。 据行业5日消息,GS25本次白色情人节活动以热门动画《奇妙萌可》为核心IP。针对周末家庭客流增加的特点,推出头饰、日记本、毛毯等角色组合套装,并同步销售相关周边商品。此外,GS25还推出白葡萄酒专题以及零食、果冻等促销活动,以满足家庭消费需求。 CU则重点打造超级IP合作,包括《天线宝宝》和《精灵宝可梦》。以天线宝宝为主题的背包、化妆包、钥匙扣等周边商品全面上市,同时在便当、甜品中附赠限量贴纸,增强收藏属性。位于奥林匹克广场店的概念门店还设置拍照区,展示相关主题商品。宝可梦系列商品则采用像素艺术设计,并将产品线扩展至钥匙扣及多种生活用品。 7-Eleven则聚焦年轻消费者喜爱的角色IP,以Hello Kitty为代表,同时推出了《柔美的細胞小将》以及DOOHAMBBA!等受到MZ世代(1980 年初至 2000 年初出生者)喜爱的角色。 鉴于情人节期间IP商品销售表现亮眼,7-Eleven今年白色情人节活动提前启动并增加库存。其中,采用独家艺术设计“草莓Hello Kitty”的礼品行李箱套装上市仅5天即告售罄。此外,该公司还结合社交媒体流行的“冰冻软糖”趋势推出相关促销活动。 E-Mart24则结合开学季特点,强化“友情礼物”概念。通过热门表情包角色奶油泡芙兔推出独家企划商品,并扩大小容量便捷产品线,满足朋友及同事之间轻量化赠礼需求。 业内人士指出,随着白色情人节消费群体从情侣向家庭、朋友和职场同事拓展,将高知名度IP与日常商品相结合的营销策略,有助于便利店在节日零售竞争中吸引更多客流,同时提升品牌活跃度与顾客黏性。
2026-03-06 00:43:14