
[经济日报] “LCK正朝着成为全球多代人共享的优质内容目标迈进。”
26日,在首尔举行的LCK 2026赛季开幕媒体日上,LCK秘书长李正勋介绍了本次赛事。
LCK是拳头游戏旗下《英雄联盟》的韩国职业联赛,自2012年成立以来,一直被视为世界顶级联赛。韩国队伍在全球总决赛中多次夺冠,展现了强大的国际竞争力。
自2021年转为特许经营制后,LCK以10支队伍的形式运营,稳定的团队管理和长期投资环境使其成为全球电子竞技市场的典范。近年来,随着全球观众的增加,内容扩展和海外粉丝群体的扩大,LCK继续保持增长。
根据拳头游戏的数据,去年LCK的平均每分钟观众数达到63.4万,同比增长42%,创下历史新高。国内观众首次突破20万,同比增长31%。T1与Gen.G的季后赛最高同时观看人数约为203万,赛季累计观看时间约为2.29亿小时,首次突破1亿小时,显示出强大的观众吸引力。
在媒体日上,BFX、BRO、DK、DNS、GEN、HLE、KRX、KT、NS、T1等10支队伍的教练和代表选手出席,分享了赛季目标和夺冠竞争格局。T1因个人原因由教练林在贤代替主教练金正均出席。

在夺冠预测中,Gen.G获得9票,被认为是最具威胁的队伍。除Gen.G外,所有队伍都因其近期的表现和阵容而将其视为强劲的夺冠热门。Gen.G则将T1视为竞争对手。
2026 LCK常规赛将于4月1日在首尔LCK竞技场开幕,每周三至周日每天进行两场比赛。
比赛将在在线平台首尔和SOOP上直播,计划通过线上线下结合的方式提高国内外粉丝的参与度。
本赛季被认为在特许经营制稳定后竞争力进一步增强,将再次展示LCK在全球电子竞技市场的地位。
李秘书长表示:“各队不仅在国内扩大与粉丝的接触,还在海外扩展舞台。2026年,我们将继续努力,为大家带来更有趣和新颖的LCK体验。”

※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


