[经济日报] 克拉夫顿在全球期待之作《亚深海2》即将进行早期访问发布之际,公开了与韩国科幻网络漫画《深海水》的合作内容,旨在扩大粉丝基础。作为克拉夫顿今年推出的首款PC新作,此次营销活动被分析为提升全球热销期待感的举措。
8日,克拉夫顿宣布,其创意工作室未知世界将于15日发布的海洋生存游戏《亚深海2》与人气网络漫画《深海水》的特别合作视频已公开。
克拉夫顿在发布前公开了与网络漫画《深海水》的合作特别视频。《深海水》讲述了在经历70年持续降雨后,海平面上升的地球上,与巨大深海生物“利维坦”对抗求生的故事,该漫画曾获得科幻奖等多个奖项。该作品不仅在国内,还在8个国家出口了单行本,获得了作品的认可。
此次合作视频中,网络漫画《深海水》的创作者诺美英亲自参与。视频中以手绘风格表现了前作《亚深海》的“收割者利维坦”、以及《亚深海:零下》的“影子利维坦”,并展示了新作中首次出现的“收集者利维坦”。视频还展现了《深海水》中的主角与深海怪物对抗的场景,强调了两部作品的共同氛围。
《亚深海2》基于虚幻引擎5开发,呈现出比前作更为真实的深海环境和生态系统。游戏背景设定在新的外星海洋星球,玩家将进行资源收集、基地建设和深海探索。与深海生物的遭遇带来的紧张感和探索为核心的玩法也得以保留。
特别是该系列首次引入了最多支持4人的合作模式。与之前系列专注于孤立的深海生存体验不同,新作计划通过合作玩法吸引更广泛的用户群体。玩家可以共同收集资源、建设基地,并分享深海探索策略。
《亚深海2》的热销情况将成为克拉夫顿能否多元化其以《绝地求生》为中心的收益结构的试金石。分析认为,克拉夫顿正通过在北美和欧洲市场拥有强大粉丝基础的《亚深海》IP,开始扩大其在全球PC和主机市场的影响力。
诺美英表示:“两个以不同方式成长的世界首次在一幅画中相遇,这是一次意义深远的体验。我非常期待《亚深海2》中将展开的新故事和体验。”
※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。


