据游戏公司NCSoft本月25日消息,旗下大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)《天堂2:盟约》已正式在中国市场上线。
《天堂2:盟约》由腾讯游戏负责在中国地区的发行与运营,上线后立即登上当地手机应用商店人气首位。
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美国科技巨头股价走势 自10月1日以来,美国纳斯达克综合指数下跌约5%。标准普尔500指数下跌1.6%。从数字上看,这一降幅相对温和。然而,若单看人工智能(AI)科技巨头的股价,情况则大为不同。在此期间,主要科技巨头的股价暴跌10%至17%。尽管AI投资持续增加,但对其盈利能力的担忧却在加剧,这成为股价急剧下跌的背景。韩国股市也在美国科技巨头业绩和盈利担忧不断升温时频繁波动。 ◆持续进行的AI鸡蛋游戏 据彭博社等外媒报道,Meta正在考虑发行至少200亿美元的美元和欧元计价公司债券。这是自去年4月筹集250亿美元后,时隔六个月再次进行的融资。甲骨文也为扩大AI基础设施投资筹集200亿美元,计划通过发行新股和公司债券各筹集100亿美元。谷歌母公司Alphabet于当地时间2日开始发行60亿欧元的公司债券。 综合外媒报道,Meta、Alphabet、亚马逊、微软和甲骨文等五大科技巨头截至今年10月底通过股票和债券发行筹集的资金已达3260亿美元,超过去年全年筹集总额的三倍。对这一天文数字的AI投资热潮的看法却并不乐观,投资的资金是否能够带来相应的收益引发了广泛的怀疑。 最近的股价走势正反映了这种氛围。上个月,Alphabet股价下跌18.7%,Meta下跌15.2%。英伟达(-10.4%)、美光(-16.9%)、AMD(-17.5%)等半导体企业也都出现了两位数的跌幅。在此期间,费城半导体指数下跌15.4%。10月,纳斯达克100企业的市值估计减少超过2万亿美元。前一晚,纽约股市也因AI投资的压力而未能避免下跌,纳斯达克指数下跌1.07%,费城半导体指数暴跌3.37%。 ◆对AI怀疑论敏感的韩国股市 问题在于韩国股市。尽管AI投资的扩大将导致内存半导体需求的急剧增长,但指数走势却不容乐观。国内半导体行业的状况被美国AI产业周围的投资不安所影响,股价波动明显。 根据韩国交易所的数据,KOSPI指数从上个月2日的7003.74点下跌至本月2日的5859.08点,跌幅达到16.34%。上个月15日,KOSPI指数在一天内暴跌7.57%,跌至5554.22点,而在26日更是降至5469.47点。每次指数大幅下跌的日子,均是在美国科技巨头传出坏消息后。 在3日当天,受美国科技股疲软影响,韩国半导体大型股也大幅下跌。市值排名第一的三星电子下跌4.15%,第二名的SK海力士下跌5.03%。三星电子优先股(-3.05%)、SK Square(-5.37%)、三星电机(-7.38%)等半导体相关股票也大幅下滑。KOSDAQ市场也下跌超过4%。当天KOSDAQ指数收于704.39点,较前一交易日下跌29.97点(4.08%)。前一天,指数曾上涨至734.36点,但在一天内跌回700点区间。 友邦证券研究员李在元表示:“AI的盈利能力和融资压力仍然是令人担忧的问题”,同时指出“需要关注科技巨头为何不惜牺牲现金流而扩大投资的原因”。他分析称:“未来企业之间的盈利能力和融资能力的差异将不可避免,但这并不意味着AI投资周期的结束。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-11-03 17:44:10
Pearl Abyss《红色沙漠》 今年,评选韩国最佳游戏的“2026韩国游戏大奖”本奖项候选作品已确定为12款。今年的候选作品涵盖开放世界、多角色在线游戏(MMORPG)、亚文化等多种类型,甚至包括利用人工智能(AI)的游戏,显示出国内游戏公司的开发策略日益多样化。 根据游戏行业的消息,2026韩国游戏大奖本奖项候选作品包括《红色沙漠》、《艾昂2》、《妖怪的世界》、《梦境:星际潜水》和《宙斯:傲慢之神》等12款作品。 今年的候选作品反映了国内游戏公司在PC和主机平台以及全球市场的扩展所取得的成功。针对海外市场开发的大型游戏相继推出并取得了良好的市场表现。专注于移动和国内市场的游戏公司也开始向PC和主机平台扩展,并推出了针对海外市场开发的作品,实际的市场表现也得到了验证。 《红色沙漠》是成功扩展类型和全球市场的有力候选者。该游戏在3月发布的第一天便售出200万份,83天内累计销量达到600万份。当时,Steam上的用户评价中约84%为正面评价,获得了“非常好”的评价。 《艾昂2》则是利用现有知识产权(IP)在全球PC市场取得成功的游戏。该游戏于去年11月在韩国和台湾发布,并于今年10月扩展到全球市场。发布首日最高同时在线人数突破40万,在早期访问期间,Steam全球销售排名第一,并在15个国家中销售额第一。 利用AI的游戏在今年的候选作品中也展现了存在感。AI被应用于游戏的核心系统,或用于支持玩家的游戏体验,AI的应用方式也更加细化。 四人合作恐怖游戏《米美西斯》将AI作为游戏玩法的核心元素。该游戏利用AI驱动的NPC怪物模仿玩家的行为和声音,渗透到队友之间,AI在增强玩家之间的怀疑和心理战方面发挥了积极作用。自去年10月在Steam上发布早期访问以来,50天内销量达到100万份,至今年6月累计销量达到200万份。 《宙斯:傲慢之神》在发布时引入了AI模式,让AI代替玩家操控角色。AI模式可以执行商店和交易所的使用、物品管理、技能设置等功能,使玩家即使在未在线状态下也能参与公会内容。特别是,Com2us推出了一个月度订阅产品,使AI模式从每天12小时免费扩展到24小时可用,进一步将AI作为商业模式进行扩展。 《妖怪的世界》则通过AI助手“妙龙”来帮助游戏内玩家的判断。Kakao Games计划进一步提升AI功能,以便在未来提供装备强化和技能培养等成长方向的建议。 游戏行业对AI的应用预计将继续扩大。Krafton旗下的Lelu Games以AI原生游戏开发公司为目标,推出了利用语音和情感识别技术的《魔法少女露露平》和基于大型语言模型(LLM)的推理游戏《揭开烟雾枪的真相》。 Krafton相关人士表示:“《米美西斯》是在AI技术本身中寻找新游戏乐趣的作品,通过模仿玩家的声音和行为,创造了与传统游戏不同的游戏体验,取得了成功,未来在游戏开发和玩法过程中,AI的应用方式将会越来越多。” 在类型方面,针对不同用户群体的游戏也成为候选作品。网石推出了收集型动作RPG《梦境:星际潜水》(Netmarble Monster)、放置型RPG《石器时代养成》(Netmarble N2)和开放世界RPG《七大罪:起源》(Netmarble FNC)等三款不同类型的游戏。继去年之后,今年也成为游戏公司中本奖项候选作品最多的公司,继续实施基于多工作室的多元化开发战略。 此外,“2026韩国游戏大奖”颁奖典礼将于11月18日在釜山BEXCO举行。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-31 08:24:00
崔锡元Com2us平台代表参加GGDC 2026。 Com2us控股的子公司Com2us平台于22日宣布,代表崔锡元将作为演讲者和小组讨论成员参加“全球游戏开发者大会(GGDC) 2026”。 本次GGDC 2026以“K-游戏,从连接到扩展”为主题,将于23日前在光州国立亚洲文化殿堂举行,为期两天。崔锡元代表将在22日的人工智能(AI)分会场上发表题为“利用AI代理进行游戏开发,之后的工作”的演讲。 崔代表将探讨在AI技术迅速发展的背景下,游戏开发后的服务运营和全球扩展的挑战,并提出解决方案。他特别强调了上个月推出的AI专用游戏后端平台“Hive Axil”。 Hive Axil是将“Hive v4”的运营经验与AI相结合的下一代后端服务平台。AI能够通过自然语言请求自动生成认证、支付等游戏运营所需的后端对接代码,无需复杂的编程知识。 崔代表还将参加同日举行的小组讨论。小组讨论由韩国移动游戏协会会长黄成益主持,崔锡元代表、Anchor Node代表元在浩、创意工坊代表申素贤、Bagel Code AI游戏工作室主任金勋日等业内专家将参与讨论。 Com2us平台正在以Hive为核心,扩大与海外游戏公司的合作。去年与新加坡游戏发行商Glohow和台湾的HappyTuk签署了Hive使用合同。16日,在日本东京举办了面向当地游戏公司相关人员的B2B研讨会。 崔锡元代表表示:“AI正在引领游戏开发的创新,‘Hive Axil’将成为减轻游戏开发后全球服务和运营负担的可靠伙伴。”※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-22 10:44:20
自下月起,包含移动游戏在内的游戏内容等级分类工作将由民间等级分类机构“游戏内容等级分类委员会(GCRB)”负责。 29日,游戏物管理委员会宣布,将把包括移动游戏在内的游戏内容等级分类工作全面移交给GCRB。 GCRB是由游戏文化基金会设立的国内唯一民间等级分类机构,成立于2014年5月。此前,该机构主要负责PC和主机游戏的全龄及12、15岁利用等级分类工作。 游戏物管理委员会一直在推动等级分类的民间移交,作为政府的监管创新及民间能力提升的国政课题的一部分。 去年,委员会已将青少年禁止使用的PC和主机游戏的等级分类工作移交给GCRB,而决定自下月起将青少年禁止使用的移动游戏也一并移交。 为减少实施过程中的混乱,游戏物管理委员会将在11月2日之前,将已获得等级分类的游戏以及当前正在进行等级分类审查的游戏,在审查决定后移交给游戏内容等级分类委员会。 不过,出于公共安全考虑,某些领域如街机游戏和存在赌博风险的游戏仍将由游戏物管理委员会负责等级分类工作。 同时,文化体育观光部已宣布将于2024年逐步将游戏内容等级分类权力移交给民间,计划在中长期内扩大等级分类的自主性,并调整游戏物管理委员会的角色,集中于对非法游戏的监控等后续管理功能。※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。
2026-10-29 17:40:10