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韩国《绝地求生:移动版》在2026年爱知·名古屋亚运会决赛首日排名第六,29日将争夺奖牌

安信慧 기자 2026-09-28 15:56
韩国在决赛首日获得38分,泰国以75分领先,印度尼西亚排名第三与韩国相差17分 最后一场比赛以第二名结束,29日将进行6场额外比赛 与杭州不同,本次比赛采用了大逃杀模式,《绝地求生:移动版》成为第二个亚运会正式项目
参加爱知-名古屋亚运会电子竞技《绝地求生:移动版》项目的代表队,左起:金俊河、朴相哲、宋秀安、全贤彬、郑裕灿
参加爱知-名古屋亚运会电子竞技《绝地求生:移动版》项目的代表队,左起:金俊河、朴相哲、宋秀安、全贤彬、郑裕灿 [照片=联合通讯社]


韩国《绝地求生:移动版》代表队在2026年爱知·名古屋亚运会决赛首日排名第六。韩国在杭州亚运会上获得银牌,29日将在剩余的6场比赛中争取提升排名,力争连续两届获得奖牌。

韩国在28日于日本爱知县常滑市的电子竞技《绝地求生:移动版》决赛首日的6场比赛中,总共获得38分,位列12个国家中的第六名。

泰国以75分位居第一,印度尼西亚以55分排名第三。韩国与领先者相差37分,与铜牌区的第三名相差17分,结束了首日的比赛。

韩国在首场比赛中获得9分,排名第三,但随后与前列选手的差距逐渐拉大。在第五场比赛中,韩国记录了2次击杀,并在排名积分中增加了7分。

在最后的第六场比赛中,韩国与日本、巴基斯坦和泰国一起存活到最后四支队伍。经过与泰国的激烈竞争,韩国以第二名结束比赛,综合排名上升至第六位。

《绝地求生:移动版》决赛将由12个国家在两天内进行总共12场比赛,最终根据累计积分决定名次。28日和29日每天进行6场比赛,各场比赛根据生存排名和击杀对手获得的消灭积分进行汇总。

《绝地求生:移动版》是基于克拉夫顿的《PUBG:绝地求生》知识产权(IP)开发的移动游戏。该项目在2022年杭州亚运会上首次被正式纳入奖牌项目,此次比赛中也在国家队之间展开竞争。

本次比赛与杭州亚运会采用了不同的比赛方式。杭州亚运会考虑到奥林匹克价值,采用了不直接交战的特别版本,选手们通过车辆移动到目标进行射击并到达终点以决定名次。

而在此次爱知·名古屋亚运会上,比赛采用了包含选手间直接交战的传统大逃杀模式。12支队伍在同一战场上竞争,根据生存排名和击杀对手获得的积分进行汇总,最终决定名次。

韩国首次将《绝地求生:移动版》作为正式项目,曾在杭州亚运会上获得银牌。当时,中国获得金牌,中华台北获得铜牌。

韩国将在29日的决赛第二天进行剩余的6场比赛,其中4场在埃兰格尔进行,2场在米拉玛进行,最终结果将决定奖牌归属。





※ 本报道经人工智能(AI)系统翻译与编辑。

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