코인정보

韩国手游接连获中方版号打响"复活赛"

王海纳 记者 2025-07-01 09:45
168조 규모 中 게임 시장…K-게임, 다시금 대륙 품을까
1
韩国手游《天堂:血统》宣传海报【图片提供 NCSoft】

韩国游戏《天堂:血统》《黑色四叶草:魔法帝之道》以及基于《穿越火线》知识产权(IP)的新游戏《穿越火线:虹》日前在华获得版号,令韩国游戏业界对叩开中国市场大门重燃希望。

但受中国外交政策影响,加上本土游戏公司日益提升的竞争力与知识产权(IP)保护的隐患,韩国游戏厂商仍面临诸多挑战。

据游戏业界1日消息,中国国家新闻出版署上月24日发布进口网络游戏审批信息,上述3款韩国手游获得版号。至此今年获颁版号的韩国手游总计达到8款。

韩国文化体育观光部提供的数据显示,以2023年为准,中国为韩国游戏企业最大出口国,占比达25.5%,远超东南亚(19.2%)、北美(13.6%)和日本(13.6%)等市场。

去年中国游戏市场营收规模为1236亿美元,仅次于美国(1281亿美元)为全球第二大市场。被看做中国市场“入场券”的游戏版号易受到中国外交与国防政策的影响,2016年中方对韩国部署萨德反导系统采取反制措施后,从2017年初开始中断对韩国游戏发放版号,直到2020年底Com2uS再次获颁版号,韩国游戏连续4年被中国市场拒之门外。

业界预测今后版号审批将顺利进行,李在明就任韩国总统后奉行实用外交,在与中国国家主席习近平的通话中,李在明表示希望两国在经济、安全、文化等领域深化合作与交流。

但即便拿到版号,面对竞争愈发激烈的中国本土游戏公司,也难以断言韩国游戏在中国市场顺风顺水。凭借对本国市场的深刻理解,中国游戏公司快速发迎合本地用户喜好的游戏,并投入大量开发及营销费用快速抢滩市场,在技术水平和质量方面不断涌现国际水准的游戏。

最具代表性的是游戏科学公司(Game Science)制作的《黑神话:悟空》,以中国古代四大名著之一《西游记》为故事设定,凭借极高制作水准在全球市场赢得销量与口碑的双丰收,游戏上线3天销量超1000万套。

在中国市场发行游戏的某企业负责人称,如今已很难保证在中国市场能100%获得成功,中国游戏厂商的竞争力不容小觑,但中国仍是极具战略意义的重要市场,只要有机会仍值得挑战。

此外,中国市场的封闭性与不确定性也是潜在风险,娱美德(Wemade)今年4月举行说明会,称中国部分游戏公司侵犯核心IP《传奇》的版权收益,尽管国际仲裁及法院已作出判决,但索赔进展仍十分困难。一些中国企业通过股权转让、收益转移等方式规避执行,仅靠法律手段难以正当维权。


《 亚洲日报 》 所有作品受版权保护,未经授权,禁止转载。

相关新闻